检视灯不是放大镜:AK-47 四段磨损在仓库缩略图与游戏内视角的可见性落差 全部文章 快速检视 2026年10月2日 08:00:06 同一把 AK-47,在 C5GAME 划图和游戏里按 F 看到的图案常常像两把枪。这篇从检视灯光、护木朝向和磨损分布出发,聊聊四段磨损下图案的「看得见」与「看不见」。 上一篇帧数不是流畅度:从显示延迟到准星回正,拆解急停手感的四层时延下一篇手套试戴间:海报灯、持枪手与交易页面的三套肤色