本次更新对地图、碰撞、视觉效果等方面进行了优化,并增加了新的功能。
更新概览
本次CS2更新主要针对以下几个方面的优化和修复:
地图与碰撞
- 修复了手榴弹穿过地图几何形状的问题。
- 修复了地图中多个位置的碰撞问题。
- 修复了某些资产上的闪烁问题。
- 移除了“Outside A Shelter”地图中的加速点。
功能增强
- 更新至社区工作坊的最新版本(更新日志)。
- 添加了Instance.TracePlayer、Instance.OnWeaponPickup、Instance.OnBombExplode、Instance.SpawnGrenadeProjectile等新事件。
- 为Instance.OnWeaponDrop事件添加了dropper。
- 为Instance.OnGrenadeBounce事件添加了hitEntity和normal。
- 添加了CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType、CSGrenadeProjectileBase.GetThrower、CSGrenadeProjectileBase.Detonate等新方法。
- 添加了CSPlantedC4的相关属性和方法,包括IsBombsiteA、IsBombsiteB、GetPlanter、GetDefuser等。
- 添加了CSPlayerPawn.HasDefuser和CSPlayerPawn.SetHasDefuser方法。
- 添加了CSGrenadeType枚举。
- 修复了Instance.RegisterCheatCommand在脚本重新加载时无法工作的问题。
- 弃用了Instance.OnGrenadeBounce事件中的bounces。
对局影响
本次更新为玩家带来了更稳定的游戏体验,同时也为开发者提供了更多的工具和功能,以增强游戏的可玩性和可定制性。
选手备忘
作为职业选手,关注这些更新对于优化你的对局策略至关重要。特别是新的功能和修复的碰撞问题,可能会对你的游戏风格产生显著影响。
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