刀类多普勒第四相位,2025年3月31日随Fever Case上线;黑银大理石纹加糖衣多色电镀,磨损0.0~0.08,设计师Valve。
knife | 多普勒是刀类上的多色电镀涂装,内部对应多普勒第四相位。官方用黑色与银色金属涂料画出仿大理石纹,再在外表裹上糖衣般的高光层;附言写道:被其外表所迷惑后果会很严重。甜腻观感与刀模的锋利轮廓并置,也是它在库存里最抓眼的原因。

发行时间
2025年3月31日,该涂装随 Spring 2025 皮肤线与 Spring Forward 更新进入游戏,并与 Fever Case 同期开放获取。在 C5GAME 或 Steam 市场按年份筛选时,可把这一日期当作上新节点,便于对照同批次刀皮与步枪、手枪涂装的价差。
设计师
设计师为 Valve,视觉由官方团队统一设计,而非社区创意工坊署名作品。因此图案语言、电镀层次与游戏内检视表现,应以当前客户端实装为准。
来自什么箱子
该涂装出自 Fever Case。若你正在凑同一轮春季箱线的配色,除了刀类多普勒,也可以顺带浏览箱内其它多色电镀条目,避免单件购入后整体风格脱节。
皮肤特色
武器分类为 knife,展示名为 knife | 多普勒,稀有度 mythical,工艺为多色电镀。磨损区间 0.0~0.08,窗口极窄,基本落在崭新至略磨附近,几乎没有战痕发挥空间,成交价差往往集中在相邻磨损档。官方描述突出黑银大理石纹与糖衣外层;第四相位属于多普勒家族中的固定色型,入手前建议多次旋转检视,确认自己对纹路落点与高光的接受度。
看点
极窄磨损带意味着「看磨损」比许多刀皮更实在:同相位之间,纹路是否发糊、高光是否发灰,在 0.00 与 0.08 之间就可能拉开观感。糖衣层在明暗切换时冷暖变化明显,配深色手套或低饱和角色往往更稳。作为 2025 春季 Fever Case 上的神话级刀类选项,供给仍相对新,流通与同箱其它高阶刀型可能不同步,比价时建议连同箱、同更新日的竞品一起看。若重视展示,官方附言的反差感也适合当作个人主页封面刀——外表像糖果,刀尖却毫不含糊。