Navaja | Manchado

- Rango de desgaste
- 0.00–1.00
- Lanzamiento
- 2013-09-20
- Número de plantilla
- 43
- Estilo del acabado
- Pátina
- Fuentes
- Caja de armas de CS:GO、Maletín eSports 2013、Caja de armas de CS:GO 2、Caja de la Operación Bravo、Maletín eSports de invierno 2013、Caja de armas de la Ofensiva Invernal、Caja de armas de CS:GO 3、Caja de armas de la Operación Phoenix、Maletín eSports de verano 2014、Caja de armas de la Operación Vanguard、Caja Revólver
- Probabilidad de obtención (estimada)
- Caja de armas de CS:GO:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Maletín eSports 2013:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Caja de armas de CS:GO 2:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Caja de la Operación Bravo:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Maletín eSports de invierno 2013:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Caja de armas de la Ofensiva Invernal:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Caja de armas de CS:GO 3:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Caja de armas de la Operación Phoenix:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Maletín eSports de verano 2014:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Caja de armas de la Operación Vanguard:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada;Caja Revólver:Cualquier objeto especial raro 0.256%; probabilidad exacta del acabado no publicada
Precio en Steam
CNY
Introducción
在 CS2 刀饰体系里,「人工染色」属于较早一批与原版刀具并肩进入流通池的 finish 之一,中文名点出手作痕迹而非工坊炫技路线。它归属 knife 分类,稀有度为 uncommon,更像家常材料触发的氧化效果,而不是大面积涂鸦或烤漆那种高对比图案,适合爱玩磨损、看刀面渐变的人慢慢琢磨。
官方文案把设定写得很生活化:有人把柠檬汁和芥末滴在这把武器表面,刻意催出氧化层,让整把刀带着厨房实验式的铜绿质感。Flavor text 还留了个小钩子——你或许觉得刃上一团糟,换到黑光灯下再检视,才会发现那些看似随意的水渍与斑块,在暗光里有另一套层次。在 C5GAME 或 Steam 市场挑一把时,务必用游戏内检视对照光圈与反光,别只看平面图。
<i>你也许以为刀刃上一团糟,请在黑光灯源下瞧瞧吧</i>
发行时间
2013-08-14 起,这套 finish 随「The Arms Deal」大更新与原版刀饰一并上线;没有公开标注的工坊个人作者,介绍重心应放在 finish 工艺与检视体验。
皮肤特色
- 武器/分类:knife
- 涂装:人工染色
- 稀有度:uncommon
- 工艺:铜绿
- 磨损区间:0.0 ~ 1.0
工艺归类为铜绿,主体视觉由氧化、斑驳与深浅过渡撑起。磨损从 0.0 拉到 1.0 全区间可用,低磨损保留更多未完全氧化的金属底与边缘高光,高磨损让酸渍感、擦痕与发暗区域更明显,同刀型在不同磨损档位的脏旧优雅差异很大。官方描述围绕柠檬汁与芥末催出的人工氧化层展开,读懂 finish 的关键是接受刻意做旧而非瑕疵。
看点
入手后最值得花时间的是检视:转腕看刃脊、刀背与柄部交界,观察铜绿怎样在曲面上断开或连成带;再对照磨损数值,找偏好的洁净金属还是重度做旧。Flavor 提到的黑光灯视角不能替代实机检视,但可作猎奇选刀参考——同磨损区间内,斑点分布是否对称、是否避开常用持握区域,会影响久玩是否顺眼。在 C5GAME 筛好磨损档后逐把 3D 检视,配合 Steam 市场比价,再决定低磨收藏样本还是中高磨日常位。