Navaja | Mano alzada

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Navaja | Mano alzada
Rango de desgaste
0.00–0.48
Lanzamiento
No disponible
Número de plantilla
580
Estilo del acabado
Anodizado multicolor
Colección
No disponible
Probabilidad de obtención (estimada)
No disponible

Precio en Steam

CNY

No disponible

Introducción

在刀类涂装里,「自由之手」走的是黑紫撞色加金属纹饰的路线,名字自带一点流浪与随性的气质,和官方描述里「黑色与紫色涂装、金属符号装饰」完全对得上。它属于刀类稀有档,工艺标注为多色电镀,磨损区间覆盖 0.0 至 0.48,从崭新到高磨损都能见到,适合按自己的检视习惯去挑成色。

发行时间

2016 年 6 月 15 日,自由之手随 Gamma Exposure(伽玛曝光)更新进入游戏,是当年刀皮阵容里辨识度较高的一款。若你按时间线整理收藏,它可以和同一批伽玛主题内容放在一起看,上手成本与流通量在同档刀里相对友好。

设计师

本涂装由 Valve 官方设计,并非创意工坊某位作者的单作。这意味着图案语言、电镀层次和符号元素都按官方统一标准制作,各磨损档之间的色块过渡也更可预期,少了一些工坊皮常见的「同模板不同刀型」落差。

来自什么箱子

自由之手出自伽玛武器箱。开箱或直接在 C5GAME、Steam 市场收成品,是常见的入手路径;想控磨损的话,建议先定好目标区间再比价,崭新与高磨在紫色浓度、金属符号清晰度上差异往往很明显。

皮肤特色

  • 武器类型:匕首(knife)
  • 涂装名称:自由之手(内部 finish:am_marked_up)
  • 稀有度:稀有(rare)
  • 工艺:多色电镀
  • 磨损范围:0.0 ~ 0.48

视觉上是黑底托紫,再用金属符号做点睛,整体偏冷色、偏神秘,不依赖大面积渐变印花,而是靠电镀质感和符号排布撑场面。多色电镀让刀面在不同光线下会有细微明暗变化,近看比远观更耐看。

看点

入手前务必在游戏内或高清检视里确认:金属符号是否完整、紫区是否发灰、刀尖与握把衔接处有没有明显磨亮。磨损从低到高,通常会出现符号边缘变钝、紫色块面变暗或发脏的情况;0.48 上限意味着战痕档也有稳定流通,但图案「味道」会和低磨完全不同。若你追求符号清晰,优先看低磨损;若喜欢刀面被时间磨出的沧桑感,中高磨反而有时更统一。对比同一磨损档的多把刀,落点细微差别仍会影响观感,别只看标号。最终在 C5GAME 或 Steam 市场下单前,用检视链接核对一遍,比只看缩略图更稳。