バナナは一本道じゃない:Inferno ピットの3層ユーティリティライン

2026年10月7日 03:00:08

多くのチームはバナナを単なる通路として扱うが、実際は奥行きのある空間だ。入口、丸太、ピットの3層でユーティリティを使い分け、タイミングを制御して撃ち合いに勝つ方法を解説。

Infernoのバナナを、多くのプレイヤーは一本の通路のように攻める。入口にスモークを1つ、丸太にモロトフを1つ投げて、中に押し込む。しかし問題は、バナナが決して一本の線ではないことだ。入口、丸太、窪み、ピット、サイト——それぞれに独自のタイミングウィンドウがある。3層を1層に圧縮すれば、ユーティリティは互いに衝突する。

第1層:入口コントロールは封鎖ではなく「振り向かせる」こと

T側が開始時にバナナ入口へスモークを1つ投げるだけでは、意味は薄い。本当に効果的な入口コントロールは、スモーク、モロトフ、壁抜きフラッシュの組み合わせであり、順序が重要だ。

タイミングを見よう。Tスポーンからバナナ入口まで、通常の走りで最初のグリッドに触れるのは約8〜9秒。CTがプッシュを選ぶなら、通常6秒あたりで丸太の後ろか窪みにいて足音を聞いている。だから最初のスモークは7秒前後に落とす。これはCTの視界を遮るもので、自分の道を塞ぐものではない。

モロトフは丸太と窪みの間の斜め線上に落とす。多くのプレイヤーは丸太に直接投げるが、丸太自体が遮蔽物だ。丸太の手前に落ちるモロトフは丸太に張り付く者を退かせるだけ。丸太の後ろに落ちてこそ、CTの窪みからの退路を真に断てる。このモロトフが半グリッドずれれば、CTは窪みからピットへ下がり、あなたの入口コントロールは敵により良い角を贈るだけになる。

フラッシュのタイミングはさらに重要だ。壁抜きフラッシュはモロトフ着弾の約0.4秒前に投げ、CTが火を避けるまさにその瞬間に白くする。フラッシュが先なら、CTはまずフラッシュに背を向け、次に火を避ける——2つの別々の動作になり、入口コントロールはただの2つのノイズになる。

この層の核心は「封じる」ことではなく「CTを振り向かせる」ことだ。振り向くということは、彼らのクロスヘアがあなたの進入路から外れることであり、より少ない人数でより多くのスペースを得られるということだ。

第2層:丸太の交換はマップで最も高価な1秒

バナナの丸太エリアは典型的な交換ポイントだ。Tは入りたく、CTは守りたく、双方が相手の動きを待つ。ここでのユーティリティは殺すためではなく、その1秒を買うためのものだ。

CTの一般的な配置:丸太の後ろに1人、窪みに1人、ピットにもう1人。Tが丸太にスモーク1つだけなら、CTは窪みからトレードできる。窪みにモロトフ1つだけなら、丸太の選手が顔を出してサイドを撃てる。

だからこの層には「オフセットユーティリティ」が必要だ。丸太の右側にスモーク、窪みの左側にモロトフ、その中間線にフラッシュを投げる。こうしてCTの丸太と窪みは同時に妨害されるが、妨害の仕方が異なる——丸太の選手は視界を失い、窪みの選手はポジションを失う。両方の圧力が重なって初めて、あの1秒のウィンドウが現れる。

その1秒間、バナナに最初に入るTはサイトを直接見ず、ピットを見るべきだ。ピットの選手こそがこの層の真のクローザーであり、丸太と窪みを片付けた後のあなたのポーズを待っている。最初のショットをピットに残すことで、丸太と窪みの交換が意味を持つ。

第3層:ピットサイトの封鎖線

Infernoのピットは最も過小評価されている着地点だ。Tがバナナから入るなら、ピットは自然な側面。CTがピットを守るなら、サイトは最後の退路だ。

この層のユーティリティは2つの問題を解決する必要がある。第一に、CTのサイトからのローテーション経路を遮断すること。第二に、ピットとサイト間のトレードラインを切ること。

最初のスモークはサイト入口と教会の間の斜め線上に落とし、ローテートするCTの視界を遮る。サイト自体を封じるのではない。2つ目のモロトフはピットとサイトの接続部に落とし、ピットの選手にサイトへ退くか、顔を出すかを強制する。顔を出せば、あなたの2人目がトレードする。

よく見落とされる詳細:ピットの封鎖はスモークだけに頼れない。スモークは静的で、CTは撃ち抜いたり、晴れるのを待てる。スモークの1.5秒後にフラッシュを投げ、CTがスモークの後ろに誰かいるか判断する瞬間に白くする必要がある。このフラッシュはサイトの壁に落とし、スモークの中に投げてはいけない。そうしないとスモークに飲み込まれる。

3本の線、1つのリズム

これら3層を分解すると、Infernoのバナナとピットは実は1つのリズムであることがわかる。入口コントロールは振り向きを買い、丸太交換はウィンドウを買い、サイト封鎖はフィニッシュを買う。各層はそれぞれタイミングウィンドウに対応し、どれか1層がずれれば、次の層は生のエイム勝負になる。

練習は一度に全部やらない。まず入口コントロールのスモーク・フラッシュ・モロトフの順序を、目を閉じてもタイミングがわかるまで練習。次に丸太交換のオフセットユーティリティを、敵が何人いるか聞き分けられるまで。最後にサイト封鎖を、スモーク後のフラッシュの落点が自動になるまで。3層を重ねて初めて、バナナは一本道ではなく、奥行きのある網になる。