NaVi の Nuke アウトは「誰が強い角度を張るか」ではなく、ラウンドに組み込まれた占位の台帳。初接触は情報、二拍目でインナーへ渡せるかが決まる。CT 相互視界と T 側ワイド煙後の二段占位、POV で揃える三項目。
Natus Vincere の Nuke アウトは、誰が一番凶しい角度を張るかの勝負ではない。デフォルトラウンドに書き込まれた占位の台帳に近い——初接触は情報とテンポだけを買い、二拍目で初めてラウンドをインナーデフォルトへ渡せるかが決まる。
CT アウト:相互視界チェーンとメイン煙幅
CT デフォルトで、黄窓に一人べったり首キルを取りに行くことは稀だ。鉄板と黄部屋の短い相互視界が基本:一人はリチャンバーしやすい角を噛み、もう一人はメイン口の片方向読み用に半拍残す。AWP がいるとき第二ポジションは早 peek 窓を譲り、「半径を聞いてから出る」リズムを固定する。
初道具の目的は、たいてい二フラで二人白ではない。メインと T 口が重なる光の帯を煙で切ることで、相互視界を数秒だけ成立させる。T がメインをワイド煙で押すと、NaVi は外場全員デスマッチより縁に沿った煙一枚で時間を取りがちだ。外場が崩れるリプレイでは、煙幅がキャットウォーク—メイン斜線を覆えていない、第二ポジが前に出すぎ、相互窓がカウンタークリア——エイムの問題ではなく、引き継ぎが半拍早い。
T 側:ワイド煙後の二段占位とインナー移管
匪側デフォルトでは、ワイド煙でメインを押したあとサイロ/ハット第二接触を誰が取るかが首キルより重要。第一ボディはキルより情報、トップフラで死角を埋める。第二ボディは煙が散る前に折れ角にプリセットし、道具と身位の二拍を作る。CT がサイロで二拍目を守るなら、道具ラインを無理に続けずハットデフォルトかインナー慢攻へ——経済が薄いとき特に、サイロ相互は聞き半径+カウンタークリアフラ一枚に落ち、ラウンドはサイロ下/K 側 CT デフォルトへ。
真似るのは座標ではなく順序:煙が慢圧の時間を買ったか、フラが第二ボディの窓抜けに効いたか、第三ボディがコネクタ/シークレットに既に占位しているか。
デモで揃える三項目
自分の DEMO や POV で三つだけ揃えればよい:メイン煙幅が T 口とキャットウォークの相互を切れているか;CT 第二ポジが煙が安定してから相互を取っているか;T 第二接触がプリセットされているか、全白後の五人大ラッシュではないか。NaVi のアウトが強いのは、二拍目でも生存人数を報告し、ラウンドをインナーデフォルトに書き込めるからだ。マッチで外場が一交換で崩れるなら、先に台帳に二拍目があるかを見て、それから銃を疑え。