Skeleton ナイフ | Safari Mesh

- 摩耗範囲
- 0.06–0.80
- 発売日
- 2019-06-12
- テンプレート番号
- 72
- 仕上げスタイル
- スプレーペイント
- 入手元
- Shattered Web ケース、Fracture ケース
- ドロップ確率(推定)
- Shattered Web ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Fracture ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開
Steam / C5GAME
CNY
紹介
購入ガイド結論: ハンティングメッシュ(武器タイプ knife、表示名 knife | 狩猎网格、レアリティ Common、skin ID 1119、内部名 sp_mesh_tan)は、ステンシル噴漆の割り切りスキン。メイン武器用の看板ナイフというより、サブナイフ・セット揃え・メッシュ系コレクションの一コマ向き。派手なグラデを求めるなら見送り、格子と切り抜き面がはっきり残っている個体ならコスパで拾いやすい。
チェックポイントは二つだけ
公式の説明どおり、囲われたメッシュと段ボール(紙板)の切口を漏字板として吹いたデザイン。
- 囲いグリッド — 線が網として繋がっているか
- 切口ブロック — 面がステンシルで切り抜いた平面に見えるか
複雑なフェード狙いより、落ち方が汚くないかの方が重要。
Flavor は硬め:環境がどう変わっても、弱肉強食の法則は変わらない — シャープな格子のテンションと合う。
配布日・制作
2019年11月18日、Operation Shattered Web で追加。デザイナー Valve、仕上げ スプレー塗装、公式ステンシル発想(サードパーティの一点物ではない)。なので 摩耗の比較は一本の物差しで OK。手描き系みたいに「個体差の幻」を追わなくていい。
摩耗 0.06~0.8:スケルトンは回して見る
レンジ 0.06~0.8 は広い。低摩耗は漏字板効果が はっきり、格子とブロックが読みやすい。摩耗が上がると線と面が 擦れて薄くなるのが先。
ゲーム内 inspect では スケルトンモデルを回転させ、特に:
- 刀背(スパイン) の格子密度
- 刃の中段 の切り抜き面
- ガード付近 のメッシュ残り
を優先。先に 許容する摩耗帯 を決めよう。
エキスpert つぶやき
Common ゆえ インベント埋め・配刀 に多い。すでにメッシュ系スプレーを集めているなら、ナイフカテゴリでは 同じ inspect 手順で横並び比較すれば足りる。
個人的なおすすめフロー:摩耗上限をメモ → C5GAME / Steam で knife | 狩猎网格 をその帯だけ絞る → ゲーム内で刀背とガードを確認 → 問題なければ購入。逆に「安いから」高摩耗で格子が消えた個体を取ると、後から inspect 時間が溶ける。
環境がどう変わっても、弱肉強食の法則は変わらない。