Sawed-Off | Fusion

- 摩耗範囲
- 0.00–1.00
- 発売日
- 2026-03-11
- テンプレート番号
- 1427
- 仕上げスタイル
- ガンスミス
- 入手元
- Dead Hand ターミナル(未使用)、Dead Hand コレクション
- ドロップ確率(推定)
- Dead Hand ターミナル(未使用):15.984%;Dead Hand コレクション:15.984%
Steam市場価格
CNY
紹介
スキン ID 13977、Rare 槍匠フィニッシュ。デッドハンド端末(毁灭之手终端機)コレクション所属、摩耗 0.0~1.0。2026年3月11日の Dead Hand Skins アップデートで CS2 に追加。作者 mr.vorana(Steam ワークショップ/コミュニティ表記一致)。黒と金の基調で、光の当たり方を変えると細部が増えるタイプの槍匠仕上げ。
入手経路
- 封印されたデッドハンド端末
- デッドハンド端末
買い物ガイド結論
おすすめ: 端末テーマのロードアウトを揃えたい人、槍匠のメタル感が好きな人。慎重に: 戦傷域は大きな色面が擦れて コントラストが死にやすい—ブラック×ゴールドの売りが半減する。
磨损の目安: 単品なら やや摩耗/新品同様 で 模様の切れ目がはっきり、擦り傷が少ない 個体。セットなら同コレクション皮膚と揃えて冷たい端末感を出す。C5GAME や Steam マーケット で磨损別の実物画像を見比べ、可能ならゲーム内 inspect で マップと角度を替えて 確認。
チェックポイント
- 視点とマップ照明を変えると、金部分と暗色ベースの コントラスト がスクリーンショットより出やすい—公式の「光で詳細が出る」説明どおり。
- 金属ハイライトと影の境 を mr.vorana 作品として見る。
- 摩耗が上がると 擦痕が色面を切断;FT でも顔面が残っていればアリ。
シリーズ文:<i>吾眼曾見万象……</i>
エキスpert つぶやき
ソードオフの Rare 槍匠はニッチだけど、その分 過剰なハイプが付きにくい こともある。端末ルート由来なので、更新直後は供給と相場が動きやすい—float だけで決めない。黒金は ハイライトが摩耗で白ボケ すると一気に安っぽく見える。フルセットしないなら FN premium にこだわらず、模様が綺麗な MW の方がマッチ内照明では十分なことが多い。買う前は明るいマップと暗い角を1回ずつ回すだけで、槍匠の層が残ってるか大抵わかる。