Moto Gloves | Blood Pressure

- 摩耗範囲
- 0.06–0.80
- 発売日
- 2020-10-14
- テンプレート番号
- 10079
- 入手元
- Operation Broken Fang ケース、Snakebite ケース、Recoil ケース
- ドロップ確率(推定)
- Operation Broken Fang ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Snakebite ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Recoil ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開
Steam市場価格
CNY
紹介
CS2では、相手の目に入るのがライフルより先にグローブであることが多い。モーターグローブ | 血圧は赤と黒のコントラストにカーボンファイバー風の質感を載せ、公式説明も「血圧」の二字だけ——派手さは抑えつつ、リロードやインスペクトで手元が画面に入った瞬間に存在感が立つ。
リリース
2020年12月3日、Operation Broken Fang(ブロークンファング) と同時に実装。パスを進めていた当時のプレイヤーにとって、モーターグローブ枠に「長く付けられる顔の見える一組」が増えたタイミングでもある。
デザイナー
Valve による公式デザインで、ワークショップ作者名のフローはない。赤がアクセント、黒がベースを押さえ、柄で騒がない官製らしい機能的配色だ。
スキン概要
- 種類:モーターグローブ
- 名称:血圧
- レアリティ:エクストラオーディナリー(Ancient)
- 摩耗:0.06 ~ 0.80
- 公式説明:血圧
摩耗 0.06 から 0.80 まで幅があるので、ほぼ新品寄りもボロ寄りも市場で探せる。モデルは細身で、第一人称では甲・指関節の露出が多い。同じ数値でも部位で古さの見え方がずれることがあるから、購入前にインスペクトで一周以上回すのが無難。
見どころ
プレビューで赤黒の段差とカーボン模様を確認したら、実戦前に インスペクト で指関節・甲・手のひらへ模様がどう乗るか見る。よく遊ぶマップの明るさでもチェックを——屋外と室内で赤の強さが一段変わる。
磨耗は「角の綺麗さ」か「赤黒テーマの統一」かで決める。前者なら C5GAME や Steam マーケット で摩耗順に並べ、数ページ比較。後者なら主武器に予算を回し、高摩耗帯で全体の赤黒を揃える手もある。
血圧の赤は差し色程度なので、黒系ライフルやダーク系エージェントと相性が良い。C5GAME でモーターグローブと「血圧」を絞り、Steam マーケット の直近成約と照らして異常な高値を避ける。グローブに競技上の恩恵はないが、気に入った血圧は儀式感を上げる——インスペクト、摩耗決定、購入の順が、流行に乗った衝動買いよりだいたい楽。