ガットナイフ | Stained

すべての仕上げ検視

ガットナイフ | Stained
摩耗範囲
0.00–1.00
発売日
2013-09-20
テンプレート番号
43
仕上げスタイル
パティナ
入手元
CS:GO 武器ケース、eSports 2013 ケース、CS:GO 武器ケース 2、Operation Bravo ケース、eSports 2013 Winter ケース、Winter Offensive 武器ケース、CS:GO 武器ケース 3、Operation Phoenix 武器ケース、eSports 2014 Summer ケース、Operation Vanguard 武器ケース、Revolver ケース
ドロップ確率(推定)
CS:GO 武器ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;eSports 2013 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;CS:GO 武器ケース 2:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Operation Bravo ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;eSports 2013 Winter ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Winter Offensive 武器ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;CS:GO 武器ケース 3:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Operation Phoenix 武器ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;eSports 2014 Summer ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Operation Vanguard 武器ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Revolver ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開

Steam市場価格

CNY

紹介

買いどころ結論:「人工染色」は、サムネでは静か、インスペクトで初めて勝負が付くタイプです。レアリティ(uncommon)より 磨耗レンジ(0.0~1.0) と ナイフ形状 が値段以上に効きます。ブラックライトのギミックは“おまけ”として楽しみ、過剰プレミアの理由にはしないのが賢い買い方。

2013年8月14日の The Arms Deal で登場した初期ナイフ系フィニッシュの一つ。内部名 aq_forced、Valve公式カタログ 43 のオリジナル仕上げで、ワークショップ投稿ではありません。複数刀種で同じ「無理やり酸化させた」銅緑表現を共有し、グラデーションや木目のような演出より 酸化テクスチャ を前面に出します。

設定上はレモン汁とマスタードを垂らして酸化層を作る、という少し日常寄りの説明。ゲーム内は定番のパティナ——緑錆、まだら、地金——が近距離では忙しく、遠目では輪郭がはっきり。Flavor文が示す通り、通常光とブラックライトで印象が変わる ので、マーケットの静止画一枚だけで決めると後悔しやすいです。

購入前チェック

  • C5GAME と Steamマーケット 双方で、ゲーム内インスペクトまたは高解像プレビューを必須に。
  • 低磨耗:緑錆の面が残りやすい/高磨耗:地金が覗いて渋い——どちらを狙うか先に固定。
  • 同じFloatでも刀型で模様の落ち方が変わるので、比較は 同刀種・同帯の実スクショ で。
  • ブラックライト確認は“当たり付け”程度でOK。メインは通常光での錆の分布。

エキスpertの独り言

Forced Patinaは2013年の Arms Deal 初期の銅緑記憶をそのまま持っている皮。派手さで勝負しない分、コレクションにも実戦にも回しやすく、価格もレア度の積み上げより 刀種相場と磨耗帯 に引っ張られがち——つまり“実用寄りの古いfinish”として扱える稀有さがあります。低Floatなのに刃が地金だらけで柄だけ錆、みたいな個体は珍しくないので、「きれい=低磨耗」だけでは足りません。逆に、中~高磨耗で錆の切れ端が気持ちいい個体は、写真よりインスペクトで惚れます。漸変スキンのような一枚絵ガチャではなく、酸化面積×刀モデル の相性勝負。時間をかけて角度を回す人ほど相性がいいfinishです。

最終判断: 磨耗帯・刀型・インスペクトの三点が揃えば買い;アイコンだけで「たぶん綺麗」と思ったら、一度保留が正解。