Anubis 기본 라운드: 중앙 수로를 세 구역으로 나눠 읽는 법

2026년 10월 4일 04:00:08

Anubis의 중앙은 하나의 통로가 아니라 세 개의 분리된 정보 구역이다. 기본 라운드에서 연막을 뿌리는 것보다 수로를 북·중·남으로 나눠 읽는 것이 훨씬 중요하다.

Anubis에서 가장 흔한 오해는 '중앙'을 하나의 덩어리로 취급하는 것이다. 연막 두 개를 뿌리고, 섬광 하나를 던지고, 수로 입구를 잡으면 중앙 통제를 확보했다고 착각한다. 하지만 Anubis의 중앙은 서로 단절된 세 개의 정보 구역이다. 수로 북쪽( T 진출구에 가까운 구간), 수로 중앙(다리 아래와 양쪽 계단), 수로 남쪽(B와 A로 이어지는 출구 지역)이 그것이다. 이 셋을 하나의 선으로 취급하면 매 기본 라운드마다 같은 실패가 반복된다. 유틸은 다 썼는데 사람은 제자리에서 정보만 읽고 있다.

1. 기본 라운드의 첫 단계: '중앙 통제'를 '구역 잠금'으로 분해하기

T 진영 기본에서 수로에 두 명만 보내면 0:20경 전형적인 장면이 나온다. 첫 번째 사람은 수로 중앙에 붙고, 두 번째 사람은 북쪽 입구에서 각을 잡는다. 겉보기엔 중앙 통제 같지만, 실제로는 두 사람을 같은 정보 채널에 밀어 넣은 것이다. CT가 B나 A 어느 쪽에서든 파고들면 두 사람은 같은 엄폐물을 공유하게 되고, 두 개의 몸이 하나로 압축된다.

더 안정적인 방법은 중앙 임무를 세 갈래로 나누는 것이다.

  • 북쪽은 '문 잠금'만 담당한다. 전진이 아니라, CT가 B에서 중앙으로 빠르게 들어오는 짧은 통로를 연막이나 화염으로 막아 우회를 강제한다.
  • 중앙은 섬광을 든 돌파 담당에게 맡긴다. 목표는 킬이 아니라 0:35 전에 다리 아래 포지션 정보를 읽는 것이다. 상대가 더블 스택인지, 싱글인지, 아니면 비어 있는지.
  • 남쪽은 반드시 '연결선'을 유지한다. 점유가 아니라 A와 B의 발소리 감쇠를 들을 수 있는 중간 지점을 잡아 이후 로테이션의 닻으로 삼는다.

이 세 구역을 세 사람이 나눠 가지면 중앙 기본은 '하나의 통로'에서 '세 개의 정보원'으로 바뀐다. 많은 팀이 Anubis에서 Mirage 중앙처럼 기본을 풀면서도 정보량이 부족하다고 느끼는 이유가 여기에 있다. 그들은 세 개의 정보원을 하나로 겹쳐 놓았던 것이다.

2. CT 로테이션 반경: B 리테이크가 왜 항상 반 박자 늦는가

Anubis CT 진영에는 구조적 약점이 있다. B 사이트 리테이크 경로는 수로 남쪽을 지나거나 CT 스폰에서 크게 돌아야 한다. 두 경로의 길이 차이 때문에 B 리테이크의 '유효 반경'은 A보다 짧지만 발동 조건은 더 까다롭다.

T 진영이 기본 라운드에서 진짜 해야 할 일은 B를 서둘러 치는 것이 아니라, CT가 B와 A 사이에서 '가짜 로테이션'을 하게 만드는 것이다. 구체적으로: 중앙에서 상대가 싱글임을 읽은 뒤, 남쪽 담당이 수로 남쪽 출구에서 B 방향으로 하이 아치 연막을 던진다. 이 연막 자체는 킬을 내지 않지만, B 쪽 CT가 'T가 남쪽으로 나올 것'이라고 판단하게 만들어 A의 로테이션 자원 하나를 B로 미리 끌어온다. 그때 북쪽의 문 잠금 유틸을 A 연결 화염으로 바꾸면 CT의 로테이션 반경이 임계점까지 늘어난다. 한쪽을 포기하거나, 양쪽 모두 늦거나.

여기서 핵심은 유틸의 살상력이 아니라 유틸이 만드는 '시간차'다. Anubis 중앙 기본은 본질적으로 세 정보 구역을 이용해 CT의 잘못된 로테이션 한 번을 사는 것이다.

3. 재사용 가능한 기본 리듬: 0:00 ~ 1:10

위 아이디어를 구체적인 리듬으로 압축하면 다음과 같다.

  • 0:00–0:15: 북쪽 문 잠금, 중앙 출발, 남쪽 연결선 유지. 세 사람이 동시에 얼굴을 내밀지 않는다.
  • 0:15–0:35: 중앙이 섬광으로 다리 아래를 읽고, 남쪽은 침묵, 북쪽은 연막으로 봉쇄 유지.
  • 0:35–0:55: 중앙에서 읽은 정보에 따라 남쪽이 '가짜 B 진출' 유틸을 쓰고, 북쪽은 A 연결에 압박을 준다.
  • 0:55–1:10: CT 로테이션이 발생하면 즉시 기본을 실행으로 전환, 아니면 남쪽 인원을 중앙으로 회수해 2차 정보 읽기 준비.

이 리듬은 매 라운드 킬을 요구하지 않는다. 1:10 전까지 CT의 포지션을 최소 한 번 유틸로 속이면 된다. Anubis 기본 라운드에서 이기는 것은 총이 아니라, 상대를 먼저 움직이게 하는 것이다.

4. 흔한 실수: 수로를 정면 교전 위치로 착각하기

Anubis 중앙 수로의 가장 큰 함정은 정면 교전이 가능한 복도처럼 보인다는 점이다. 실제로 수로 양쪽의 엄폐물 높이 차와 계단 위치 때문에 교전 이득은 매우 불안정하다. 기본 라운드에서 중앙 담당이 이 한 발을 탐하면 보통 삼단 구조가 무너진다. 북쪽은 강제로 메워야 하고, 남쪽은 연결선 의미를 잃고, CT는 오히려 완전한 로테이션 창을 얻는다.

그래서 이 맵에서 중앙 돌파 담당은 한 가지를 기억해야 한다. 임무는 정보 읽기이지 교전 승리가 아니다. 총은 실행 라운드에, 기본 라운드는 유틸과 발소리에 남겨라. 이것이 Anubis 기본 라운드에서 가장 간과되기 쉬운 층이다.