경제 시스템이 조정될 때마다 가장 먼저 영향을 받는 것은 프로팀의 전술 노트가 아니라, 일반 경기에서 첫 라운드 후 '강제 구매할까?'라는 망설임이다. 패치가 바꾸는 것은 연패 보상의 숫자 몇 개지만, 실제 게임에서는 하프 아머와 풀 아머의 생존 가능성, P250과 Deagle의 구매 순서, 그리고 기본 구매에서 '세이브 건'을 남길지 여부를 결정한다.
경제 시스템이 조정될 때마다 가장 먼저 영향을 받는 것은 프로팀의 전술 노트가 아니라, 일반 경기에서 첫 라운드 후 '강제 구매할까?'라는 망설임이다. 패치가 바꾸는 것은 연패 보상의 숫자 몇 개지만, 실제 게임에서는 하프 아머와 풀 아머의 생존 가능성, P250과 Deagle의 구매 순서, 그리고 기본 구매에서 '세이브 건'을 남길지 여부를 결정한다.
하프 아머는 절약이 아니라 다음 총알을 버틸 생존권이다
많은 사람들이 하프 아머를 경제적 궁핍의 타협으로 생각하지만, 데미지 계산을 보면 그것은 아주 좁은 생존 창을 사는 것이다. 일반적인 소총 탄도를 예로 들면, 풀 아머와 하프 아머의 원거리 피해 감소 차이는 보통 한두 발을 더 버틸 수 있는 정도인데, 이 한두 발이 상대가 '가슴을 맞추는 것'에서 '머리로 수정하는 것' 사이의 시간을 커버한다. 강제 구매 라운드에서 진짜 사는 것은 350원짜리 방어력이 아니라, 상대가 두 번째 순간에 마우스를 한 번 더 누르는 망설임이다.
이것이 패치 이후 강제 구매의 첫 번째 원칙이 '상대의 지난 라운드 무기 구성을 먼저 보라'로 바뀐 이유다. 상대가 소총 4정에 AWP 1정을 가진 부유한 라운드라면, 하프 아머 강제 구매의 이득은 AWP 한 발의 몸샷으로 바로 사라진다. 하지만 상대가 잔여 라운드 후 남은 기관단총 3정과 Galil 2정이라면, 하프 아머의 생존 창은 완전한 한 번의 피킹 대결까지 확대될 수 있다. 강제 구매의 회계는 결코 '내가 얼마를 썼는가'가 아니라 '상대가 나를 죽이기 위해 얼마를 더 썼는가'이다.
기본 구매의 이동: '충분함'에서 '교환 가능함'으로
기본 구매의 선택은 패치 이후 뚜렷한 이동을 보였다: 단발 피해를 추구하는 '충분함'에서 킬 보상을 추구하는 '교환 가능함'으로. 가장 전형적인 예는 첫 라운드의 권총 선택이다. USP-S와 Glock-18의 선택은 더 이상 헤드샷 거리만 보는 것이 아니라, 킬 후 상대의 총을 주워 다음 라운드로 가져갈 수 있는지를 봐야 한다. 패치가 연패 보상의 상승 속도를 낮춘다면, 첫 라운드의 모든 킬은 단순한 점수가 아니라 장비의 이동이 된다.
이 논리에서 강제 구매 라운드에서 가장 과소평가되는 것은 '총 교환 위치'의 설계이다. 기본 구매를 하는 사람은 가장 총격전이 필요한 지점에 서면 안 되고, 상대가 떨어뜨린 총을 가장 쉽게 회수할 수 있는 라인에 서야 한다. 다시 말해, 강제 구매의 진형은 화력 분배가 아니라 '누가 죽으면 총이 누구에게로 가는가'에 따라 분배된다. 이 총의 두 번째 생명은 종종 첫 발사보다 더 가치 있다.
패치는 곡선을 자르지, 단일 라운드를 자르지 않는다
진짜 패치를 따라가야 하는 것은 팀 경제 곡선의 2차 절단점이다. 구버전에서 강제 구매의 일반적인 트리거는 2라운드와 5라운드였다. 패치 후에는 이 트리거가 연패 보상의 기울기 변화에 따라 앞뒤로 움직인다. 보상 상승이 느려지면, 3라운드 강제 구매가 2라운드보다 더 이득이 된다. 이때는 상대의 경제적 우위가 연승 보상으로 완전히 실현되지 않았기 때문이다.
이 절단점을 판단하는 간단한 방법이 있다: 상대가 지난 라운드结束后 남긴 총 경제량을 보라, 그들이 무엇을 샀는지만 보지 말고. 상대가 지난 라운드에 '이겼지만 모두 사지 않았다'면, 그들의 경제 곡선은 다음 라운드에 움푹 들어간 부분이 생기고, 이 움푹 들어간 부분이 강제 구매의 최적 창이다. 패치가 바꾸는 것은 결코 단일 라운드의 승패가 아니라, 이 곡선에서 움푹 들어간 부분이 나타나는 위치이다.
강제 구매는 도박이 아니라, 모든 1원을 상대가 마우스를 한 번 더 누를 확률로 환산하는 것이다. 패치가 확률을 반 칸 옮기면, 당신도站位과 구매 순서를 반 칸 옮겨야 한다. C5GAME에서 스킨을 볼 때 우리는 마모 각도를 따지는데, 경제 라운드에서도 마찬가지다. 그 차이 나는 한 점이 종종 전체 라운드의 향방을 결정한다.