스탯트랙과 기념품은 흔히 '같은 모델에 추가 옵션'으로 생각되지만, 검사 관점에서는 각각 독립된 세 가지 기록입니다. 카운터의 부착 위치, 기념품 금색 각인의 덮어쓰기 층위, 그리고 마모가 패턴을 자르는 방식이 그것입니다. 이 세 가지가 겹쳐져야 비로소 당신이 보는 총의 실제 모습이 결정됩니다.
스탯트랙과 기념품은 흔히 '같은 모델에 추가 옵션'으로 생각되지만, 검사 관점에서는 각각 독립된 세 가지 기록입니다. 카운터의 부착 위치, 기념품 금색 각인의 덮어쓰기 층위, 그리고 마모가 패턴을 자르는 방식이 그것입니다. 이 세 가지가 겹쳐져야 비로소 당신이 보는 총의 실제 모습이 결정됩니다.
카운터는 장식이 아니라 '자리를 차지하는 패치'다
스탯트랙 모듈은 대부분의 소총에서 리시버 측면 뒤쪽에 위치하며, 정확히 도색 패턴의 전환 구간을 덮습니다. 새 제품일 때는 이 패치의 가장자리가 깨끗하고 패턴의 색상 블록이 양옆으로 빠져나갈 수 있습니다. 그러나 약간의 마모가 시작되면 패치 주변의 도료가 먼저 일어나면서 시각적으로 패턴이 '파인' 것처럼 보입니다. 검사할 때 총을 측광으로 돌려 패치 네 모서리에 어두운 마모 흔적이 있는지 확인하는 것이 전체 마모 바를 보는 것보다 직관적입니다.
또 하나 쉽게 간과되는 점은 카운터 숫자 자체입니다. 숫자 영역은 별도로 렌더링되기 때문에 저조도 환경에서는 주변 도색보다 약간 더 밝게 보입니다. C5GAME 판매 페이지의 실사진에서 숫자가 하얗게 뜨고 주변이 어둡다면, 노출 문제로 단정 짓지 말고 검사 각도 때문에 패치가 하이라이트 영역에 들어간 것은 아닌지 먼저 확인하세요.
기념품 금색 각인은 '덮어쓰기 층'이지 '스티커 위치'가 아니다
기념품의 금색 각인은 총의 고정된 영역에 붙으며, 플레이어가 직접 붙이는 스티커와 같은 위치 논리를 공유하지 않습니다. 문제는 덮어쓰기 층위에 있습니다. 금색 각인은 아래 도색 층을 덮고, 마모는 금색 각인 가장자리에서 먼저 나타납니다. 그래서 같은 총에서 '금색 각인은 온전한데 주변 패턴은 이미 닳은' 어긋남이 발생할 수 있습니다.
검사할 때 두 가지를 권장합니다. 첫째, 총을 천천히 회전시키며 금색 각인 가장자리에 톱니 모양의 도료 박리가 있는지 확인합니다. 둘째, 금색 각인 영역과 총의 다른 영역의 밝기 차이를 비교합니다. 금색 각인 소재는 금속성이 강해 반사가 더 집중되는데, 마모가 가장자리를 침범하면 그 반사가 여러 조각으로 끊깁니다. 판매 전 정면 큰 사진만 찍었다면, 금색 각인과 리시버 이음새를 함께 담은 비스듬한 측면 사진을 추가로 찍는 것이 좋습니다.
마모 등급은 '새것 느낌'이 아니라 패턴을 자른다
많은 사람이 마모를 전체적으로 낡아가는 것으로 이해하지만, 실제로는 모델에 미리 설정된 마모 마스크를 따라 패턴을 자르는 칼에 가깝습니다. 같은 도색이라도 등급에 따라 잘려나가는 부분이 가장 식별력 있는 색상 띠일 수 있습니다. 예를 들어 줄무늬 위주의 도색은 약간 마모되면 줄무늬 중간이 먼저 바래서 새 제품보다 오히려 층위가 살아나는 반면, 큰 색상 블록 위주의 도색은 전투 흔적이 심해지면 블록 가장자리가 반점으로 부서져 식별력이 급락합니다.
검사할 때 마모 바 퍼센트만 보지 말고 시점을 총구와 그립 양 끝으로 옮기세요. 이 두 곳이 마모 마스크가 가장 밀집된 영역입니다. 총구 주변이 회색으로 변하고 그립 하단에 프라이머가 드러나면, 이 총이 실제 대전에서 '멀리서는 괜찮아 보이지만 가까이서는 등급이 떨어진다'고 판단할 수 있습니다. 스탯트랙과 기념품 모두 이 규칙을 피할 수 없으며, 카운터나 금색 각인이 아무리 예뻐도 잘린 패턴을 되살릴 수는 없습니다.
세 가지 기록을 함께 계산해야 비로소 검사다
스탯트랙은 패치 가장자리를, 기념품은 금색 각인 층위를, 마모는 양 끝의 절단을 봅니다. 이 세 가지는 검사에서 따로 발생하지만 같은 판매 사진 위에서 서로 간섭합니다. C5GAME 실사진이 정면 각도 하나만 제공한다면, 최소한 측광과 총구 쪽 마모 진행을 스스로 상상해야 합니다. Steam 마켓도 마찬가지로, 사진이 적을 때는 '새것 같아 보인다'로 판단하기보다 비스듬한 측면 사진이 있는지 한 번 더 묻는 편이 낫습니다.
마지막으로 한마디: 검사 효과는 눈을 위한 것이지 숫자를 위한 것이 아닙니다. 카운터 숫자가 아무리 크고 금색 각인이 아무리 밝아도, 마모가 패턴을 원래 모델을 알아볼 수 없게 잘라냈다면 그 총은 게임 안에서 그저 '패치가 붙은 평범한 총'일 뿐입니다. 세 가지 기록을 하나씩 대조한 후에 판매 페이지를 클릭할지 결정하세요.