Inferno 바나나 길은 복도가 아니다, 3층 장부다: 2층 아래 폭탄 지점의 유틸 라인 기록법

2026년 10월 11일 03:00:06

바나나 길을 단순한 복도로 보면 유틸이 자멸로 변한다. 2층 아래 폭탄 지점에서 살아남으려면 포지션, 연막/화염, 클러치라는 세 가지 장부를 정확히 기록해야 한다.

바나나 길이라는 말은 너무 많이 나왔다. 하지만 2층 아래 폭탄 지점에서 진짜 클러치를 뛰어본 사람은 안다. 이 길은 결코 단순한 복도가 아니다. 그것은 3층 장부다. 첫 번째 층은 포지션 장부, 두 번째 층은 연막/화염 장부, 세 번째 층은 클러치 장부다. 어느 한 층이라도 잘못 기록하면 유틸 라인은 공격 도구에서 자기 봉인으로 변한다.

첫 번째 층: 포지션 장부 - 나무통은 엄폐물이 아니라 타이머다

T 진영이 바나나 길에 진입할 때 첫 번째 결정점은 나무통이 아니라 그 바로 앞 두 걸음에 있다. 많은 사람이 나무통을 엄폐물로 착각하고 멈춰 서서 조준하고 팀원을 기다린다. 이는 타이머를 벽으로 착각한 것이다.

올바른 기록법: 나무통은 CT 진영 2층 아래 폭탄 지점 유틸 라인의 방아쇠다. 당신이 나무통 앞쪽 모서리를 밟는 그 프레임에 CT의 2층 아래는 이미 당신의 포지션을 읽기 시작할 수 있다. 이때 T 진영이 진짜 해야 할 일은 총싸움이 아니라 화염병 하나로 2층 아래 오른쪽 오목한 구석을 '사람이 설 수 없는 구역'으로 만드는 것이다. 그래야 CT의 첫 번째 자리를 폭탄 지점 뒤로 밀어낼 수 있다.

여기 디테일이 하나 있다. 화염병의 착탄점은 오목한 구석 중앙이 아니라 벽 쪽 반 미터다. 중앙 화염은 벽에 붙는 틈을 남겨 CT가 불 가장자리에 붙어 당신을 조준할 수 있다. 벽에 붙는 화염만이 그 틈을 진짜로 차단한다. 이것이 포지션 장부의 첫 번째 기록이다. 당신이 태우는 것은 사람이 아니라 그 틈이다.

두 번째 층: 연막/화염 장부 - 2층 아래 폭탄 지점의 연막은 길을 막는 게 아니라 시야 높이를 막는 것이다

2층 아래 폭탄 지점에서 가장 오해받는 유틸은 연막이다. 많은 사람이 바나나 길 출구에 연막을 쳐서 CT의 총선을 차단하면 안전하다고 생각한다. 문제는 Inferno 2층 아래 폭탄 지점의 CT 총선이 하나가 아니라는 점이다.

  • 2층 아래 창문의 평시선
  • 폭탄 지점 뒤 상자의 고시선
  • 큰 구덩이 방향의 사선

연막 하나는 높이 하나만 차단할 수 있다. 평시선을 막으면 CT는 상자에 서고, 고시선을 막으면 CT는 창문에 앉는다.

그래서 2층 아래 폭탄 지점의 연막/화염 장부는 이렇게 기록해야 한다. 먼저 화염병으로 2층 아래 창문의 화염을 끌어낸다. 그다음 연막으로 폭탄 지점 뒤 상자의 고시선을 막는다. 마지막으로 두 번째 화염병으로 큰 구덩이 사선을 압박한다. 세 개의 유틸은 셋 중 하나가 아니라, 세 가지 시야 높이에 각각 한 번씩 지불하는 것이다.

만약 유틸이 두 개뿐이라면 큰 구덩이를 포기하고 팀원이 A 쪽에서 견제하게 하라. 이는 유틸을 아끼는 게 아니라 장부를 다른 라인으로 돌리는 것이다.

세 번째 층: 클러치 장부 - 폭탄 설치가 끝이 아니라 장부를 넘기는 것이다

2층 아래 폭탄 지점에 폭탄을 설치한 후 T 진영이 가장 쉽게 하는 실수는 전원이 바나나 길로 후퇴하는 것이다. 이는 폭탄 지점 주변의 세 가지 시선을 모두 CT에게 넘겨주는 것과 같다.

올바른 클러치 기록법: 폭탄 설치 후 최소 한 명은 폭탄 지점 측면 낮은 벽 뒤에 남는다. 총싸움을 위해서가 아니라 CT가 해체할 때 포지션 하나를 더 계산하게 만들기 위해서다. CT가 바나나 길과 낮은 벽을 동시에 봐야 하면 해체 타이머가 조각난다.

반대로 CT 진영이 2층 아래 폭탄 지점을 수비할 때 클러치 장부의 핵심은 폭탄 지점을 되찾는 것이 아니라 바나나 길 출구의 연막을 먼저 되찾는 것이다. 연막이 자리 잡으면 CT는 바나나 길에서 역으로 압박해 들어가 T의 퇴로와 폭탄 지점을 하나의 선으로 연결할 수 있다.

유틸 라인은 템플릿이 아니라 기록 습관이다

많은 사람이 묻는다. 왜 같은 연막인데 프로는 공격을 만들고 나는 자멸을 만드는가? 프로는 3층 장부를 기록하고 당신은 첫 번째 층만 기록하기 때문이다.

바나나 길과 2층 아래 폭탄 지점의 유틸 라인은 본질적으로 기록 습관이다. 포지션 장부는 언제 나설지 결정하고, 연막/화염 장부는 어느 시선을 살지 결정하며, 클러치 장부는 장부를 넘길지 결정한다. 세 장부가 맞아떨어지면 유틸 라인은 공격이 된다. 맞지 않으면 유틸 라인은 자기 봉인이 된다.

다음에 바나나 길에 들어갈 때, 먼저 연막을 던지지 마라. 먼저 자문하라. 이 유틸 하나로 나는 어느 층의 장부를 사는가?