바나나의 '목통 프리미엄': Inferno 2층 아래 폭탄 지점, 3개의 유틸로 5초를 되찾는 방법

2026년 11월 11일 03:00:07

Inferno B 지역에서 폭탄 설치 성공을 좌우하는 것은 연막의 유무가 아니라 유틸 사용 순서입니다. 목통, 2층 아래 폭탄 지점, 경찰서 입구, 관을 연결하는 시야를 활용해 3개의 유틸리티로 5초의 안전 시간을 확보하는 전술을 분석합니다.

Inferno B 지역을 공략할 때 많은 플레이어가 '연막이 제대로 설치되었는가'에 집중합니다. 하지만 이 라운드의 폭탄 설치 가능 여부를 결정하는 것은 유틸리티의 사용 순서입니다. 2층 아래 폭탄 지점은 특별합니다. 바나나, 경찰서 입구, 관이라는 세 가지 시야를 동시에 고려해야 하므로, 던지는 모든 유틸리티가 세 방향을 동시에 커버해야 합니다. 순서를 잘못 선택하면 연막은 남아 있어도 목숨은 사라집니다.

1. 목통은 엄폐물이 아니라 타이머

바나나 중간의 목통은 흔히 '일단 차지하고 보자'는 위치로 여겨집니다. 하지만 유틸리티 관점에서 목통은 예측 가능한 체류 시간을 제공합니다. CT는 당신이 여기서 멈출 것을 알고 있습니다. 더 앞으로 가면 저격 위치와 화염 지역이 있기 때문입니다.

따라서 목통의 진정한 역할은 사람을 숨기는 것이 아니라 유틸리티 교환입니다. 여기서 2초를 멈춰 CT의 화염탄이나 섬광탄을 유도해야 거래가 성립합니다. 반대로 2초를 멈췄는데 아무것도 유도하지 못했다면 그 2초는 순손실입니다. CT의 경찰서 입구 기본 조준은 이미 자리 잡았고, 2층 아래 폭탄 지점의 첫 낙하지점도 봉쇄되었기 때문입니다.

실전에서 목통 위치의 유틸리티 라인은 다음과 같이 배열해야 합니다:

  • 첫 번째: 바나나 입구 연막. 가득 채우지 말고 벽에 붙는 틈을 남겨 CT가 큰 길로 간다고 오판하게 유도합니다.
  • 두 번째: 목통 뒤에서 즉발 섬광. 목표는 폭탄 지점이 아니라 경찰서 입구로, 상대의 시선을 돌리게 합니다.
  • 세 번째: 2층 아래 폭탄 지점 화염. 앞의 두 유틸리티 피드백을 확인한 후 던질지 결정합니다.

순서가 틀리면 세 개의 유틸리티는 세 개의 불꽃놀이가 됩니다.

2. 2층 아래 폭탄 지점 화염은 '퇴로'를 태워야지 '위치'를 태우면 안 된다

2층 아래 폭탄 지점에서 흔한 실수는 화염을 폭탄 지점 한가운데에 던지는 것입니다. CT의 기본 위치는 중앙이 아니라 관 뒤, 경찰서 입구 사선, 2층 아래 가장자리입니다. 중앙에 화염을 던지면 공기만 태우는 셈입니다.

올바른 화염 라인은 폭탄 지점과 경찰서 입구 사이의 퇴로에 떨어져야 합니다. 이 퇴로가 끊기면 CT는 연막으로 자체 보호를 하거나 관 뒤에서 머리를 내밀어 교전해야 합니다. 그 머리를 내미는 순간이 바로 바나나에서 던진 두 번째 섬광의 정산 지점입니다.

간과하기 쉬운 세부 사항이 있습니다. 2층 아래 폭탄 지점 화염을 너무 일찍 던지면 CT가 연막으로 화염을 억제해燃烧弹을 헛되이 소모하게 됩니다. 따라서 화염 타이밍은 이미 누군가 목통 앞쪽에 접근했고 CT가 지원을 요청하는 시점에 맞춰야 합니다. 지원이 움직이면 퇴로가 비고, 그때 화염이 의미를 갖습니다.

3. 5초는 어떻게 되찾는가

위의 계산을 종합하면: 목통에서 2초 정지로 상대 유틸리티 하나를 유도하고, 화염으로 퇴로를 끊어 상대를 이동하게 만들고, 섬광으로 교전 창을 확보합니다. 세 개의 유틸리티로 되찾는 것은 대략 폭탄 설치 전 5초의 안전 시간입니다.

이 5초는 사격 실력이 아니라 유틸리티의 감가상각 순서로 얻는 것입니다. 어떤 유틸리티를 먼저 쓰고 나중에 쓸지가 CT의 대응을 수동적으로 만들지 능동적으로 만들지를 결정합니다. Inferno B 지역은 연막이 많은 싸움이 아니라, 유틸리티가 올바른 시점에 가장 느리게 가치가 떨어지는 싸움입니다.

다음에 바나나에 들어가기 전에 스스로에게 물어보세요: 이번 라운드의 세 유틸리티는 시간을 사는 것인가, 아니면 심리적 위안을 사는 것인가?