MOUZ와 Falcons는 모두 플래시 러시를 사용하지만, MOUZ는 플래시를 미끼로 삼아 두 번째 러시로 킬을 노리고, Falcons는 플래시로 상대의 의사결정 시간을 압박한다. 두 팀의 회계 방식이 충돌할 때 승부가 갈린다.
플래시 러시는 '플래시를 던지고 그냥 나가는 것'이 아니다. 그건 공개 매치 수준의 이야기다. 프로 팀의 플래시 러시는 하나의 거래다. 플래시 하나로 1.5초의 화면 백지를 만들어 상대의 조준선을 벽 쪽으로 틀게 하는 것. MOUZ와 Falcons 모두 이 거래를 하지만, 회계 방식은 완전히 다르다.
1. MOUZ: 플래시는 미끼, 러시는 두 번째 박자
MOUZ의 플래시 러시에는 매우 직관에 반하는 점이 있다. 첫 번째로 나가는 사람이 킬을 내는 사람이 아닌 경우가 많다는 것.
그들이 Ancient의 B 사이트에서 하는 것을 보자. 플래시가 입구 위에서 터지고, 첫 번째 대원이 나가서 두 발만 쏘고 들어오거나 아예 쏘지 않는다. 이 두 발의 목적은 킬이 아니라 수비수의 조준선을 '프리 에임 위치'에서 '움직이는 목표'로 끌어당기는 것이다. 플래시가 아직 풀리지 않은 상태에서 두 번째 대원이 다른 각도에서 나오면, 상대의 조준선은 아직 첫 번째 대원의 잔상을 쫓고 있다.
이 거래의 핵심은 '조준선 관성'이다. 사람은 플래시에 맞으면 본능적으로 마지막으로 본 목표 방향으로 마우스를 휘두른다. MOUZ의 첫 번째 러시는 이 휘두름에 좌표를 제공한다. 두 번째 러시는 휘두름 이후의 복귀 창을 이용한다. 그 창은 대략 0.2~0.3초로, AK 한 자루가 유효한 두 발을 쏘기에 충분하다.
따라서 MOUZ의 플래시 러시 장부에서 첫 번째 러시의 총알은 비용이고, 두 번째 러시의 킬은 이익이다. 그들은 첫 번째 러시가 헛되이 죽는 것을 두려워하지 않는다. 두려워하는 것은 첫 번째 러시가 너무 '진짜' 같아서 상대가 그냥 자리를 잡아버리는 것이다. 첫 번째 러시는 '싸울 것처럼' 보여야지, '진짜 싸우는' 것이 아니다.
2. Falcons: 플래시는 시간세, 러시는 세금 징수
Falcons의 방식은 더 강경하다. 그들의 플래시 러시는 조준선을 속이는 것이 아니라 의사결정 시간을 압박한다.
같은 B 사이트에서 Falcons의 플래시는 종종 더 깊게 터진다. 입구가 아니라 폭탄 지점 기둥 뒤에서 터진다. 이 플래시는 첫 번째 대원을 백지로 만들지 않고, 보조 사격 위치를 백지로 만든다. 그리고 첫 번째 대원이 전속력으로 나가서 들어오지 않고 바로 교전한다.
이것은 무모해 보이지만 계산된 것이다. Falcons는 수비수가 플래시에 맞으면 첫 반응이 사격이 아니라 보고일 것이라고 건다. 보고에는 0.5초가 걸리고, 그 0.5초 동안 Falcons의 첫 번째 러시는 이미 얼굴을 맞대고 있다. 보조 사격 위치의 대원이 화면 백지에서 벗어나 조준선을 되돌릴 때쯤이면 정면 교전은 이미 끝났다.
Falcons의 장부에서 플래시는 미끼가 아니라 '시간세'다. 나는 너에게 0.5초의 의사결정 지연을 부과하고, 너는 그 0.5초로 명중하지 못할 수도 있는 블라인드 샷을 한다. 대부분의 팀은 보고를 선택한다. 블라인드 샷의 기대값이 너무 낮기 때문이다. Falcons는 바로 이 '합리적 선택'의 허점을 파고든다.
3. 두 장부의 충돌, 누가 먼저 무너지나
MOUZ 대 Falcons, 플래시 러시 대 플래시 러시. 관전 포인트는 누가 총을 더 잘 쏘느냐가 아니라 누가 먼저 장부를 바꿔야 하느냐다.
MOUZ가 두려워하는 것은 Falcons가 첫 번째 러시를 쫓지 않는 것이다. Falcons의 첫 번째 러시가 들어오지 않으면 MOUZ의 미끼는 조준선을 속일 수 없고, 두 번째 박자는 정면 교전이 된다. Falcons가 두려워하는 것은 MOUZ가 보고를 하지 않는 것이다. MOUZ의 보조 사격 위치는 종종 보고 없이 바로 반격 러시를 한다. 그러면 Falcons의 0.5초 시간세를 징수할 수 없다.
그래서 두 팀이 맞붙으면 중반에 이상한 상황이 자주 나온다. 플래시는 던졌는데 양쪽 모두 나가지 않는 것이다. 겁이 나서가 아니라, 서로가 먼저 '첫 번째 러시'의 비용을 지불하기를 기다리는 것이다. 먼저 나가는 쪽이 자신이 어떤 장부를 쓰는지 먼저 드러내는 셈이다.
4. 일반 플레이어를 위한 이식판
전부 배우지 마라. 하나만 배우면 충분하다. 플래시가 터진 후 첫 번째 러시는 두 발만 쏘고 옆으로 이동하라. 이 두 발은 길값이다. 상대의 조준선이 틀어지는 것을 사는 것이다. 진짜 킬은 두 번째 러시에서 나온다. 팀원이 따라와 준다면. 따라오지 못하면 이 두 발은 순수한 손실이다.
플래시 러시의 본질은 '빠름'이 아니라 '상대에게 먼저 선택지를 주는 것'이다. MOUZ는 가짜 선택지를 주고, Falcons는 시간 제한 선택지를 준다. 어떤 것을 줄지는 팀원의 두 번째 박자가 제때 도착하느냐에 달려 있다. 도착하지 않으면 Falcons를 따라 하지 마라. 그건 목숨으로 세금을 징수하는 것이다.