스틸레토 칼 | 숲 디지털 위장 무늬

- 마모 구간
- 0.06–0.80
- 출시일
- 2018-06-07
- 템플릿 번호
- 5
- 마감 스타일
- 수전사
- 획득 경로
- 호라이즌 상자、위험지대 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 호라이즌 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;위험지대 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam 시장 가격
CNY
소개
한 줄 결론: 실용 위장 칼 찾는다면 포레스트 DDPAT는 “눈에 띄지 않게 숨는” 쪽. 다만 0.06~0.8 구간 넓고 수转印(하이드로)이라 날·혈槽마다 픽셀 배치가 제각각—같은 float라도 인게임 검사 없이는 손해 볼 수 있다.
이 finish가 뭔지
포레스트 DDPAT는 CS2에서 흔한 디지털 위장(DDPAT) 계열. 칼날 전체에 반복 픽셀 블록이 깔리고, 멀리서는 톤이 잔잔하다가 가까이 가야 DDPAT 특유의 경계선이 보인다. 공식 설명대로 “픽셀 패턴이 눈에 들어왔을 때는 이미 늦었다”는 느낌—상대 시야에서는 먼저 위장, 본인은 검사할 때 그 차이를 확인하는 재미가 있다.
프리뷰는 Stiletto 기준이고 내부 finish명은 hy_ddpat. 같은 finish가 다른 칼 타입에도 붙을 수 있으니, 구매 전 무기 종류 + 마모(float) 를 꼭 맞춰라.
언제·어디서 나왔나
- 출시: 2018-08-01, A New Horizon 업데이트와 함께 Horizon Case(호라이즌 무기상자) 에 들어가 해당 확장 칼 드롭 풀에 편입
- 디자인: Valve 공식 내장 도장(커뮤니티 워크숍 작품 아님)
- 획득 경로: Horizon Case 개봉. C5GAME·Steam 마켓 검색 시 finish 이름 + 호라이즌 라인을 같이 걸어 다른 칼 타입 오매입을 막는 게 안전하다
스펙·마모에서 볼 것
| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 분류 | 나이프(knife) |
| 공정 | 수转印(하이드로그래픽) |
| 희귀도 표기 | common |
| 마모 구간 | 0.06 ~ 0.8 |
하이드로그래픽은 칼면 곡선·혈槽 따라 패턴이 늘어난다. 그래서 저마모(낮은 float) 가 “블록이 깔끔”한 편이지만, 0.06부터라고 칼끝이 항상 완벽하진 않다—오히려 칼끝·그립 등 닿는 구간에서 강철 노출이 튀는 사례가 많다. 고마모는 번들·테두리 흐림 쪽으로 기울기 쉬우니, 스샷 한 장보다 검사 링크가 우선이다.
플레이·맵 톤
자연색·실전 위장 좋아하고 칼이 과하게 번쩍이는 걸 싫은 유저에게 잘 맞는다. 밝은 스킨·네온 finish와 달리 맵 톤에 묻히는 편이라 “과시용”보다 메인 칼로 묵직히 쓰기 좋다.
예산·케이스 내 비교
호라이즌 케이스 안 다른 finish 칼과 타입별 시세 차를 같이 보면 납득하기 쉽다. DDPAT는 심플해 보여도 타입·float·패턴 배치에 따라 체감 가치가 갈린다. “싸게 하나”보다 검사로 칼끝·측면 블록 정리된 개체를 고르는 쪽이 만족도가 높다.
쇼핑 결론
- 살만함: 저조한 위장 칼, 호라이즌 수집·실전 겸용, float·검사 꼼꼼히 할 사람
- 보류: 칼끝·그립 마모 민감, 화려한 이펙트 원함, 검사 없이 최저가만 노릴 때
- 구매 전: C5GAME/Steam에서 Forest DDPAT + Horizon Case 동시 확인, 원하는 칼 타입 재확인, 인게임 inspect 필수
전문가 잡담
DDPAT는 카탈로그 썸네일에서 “그냥 녹색 칼”로 넘기기 쉽다. 그런데 상대가 픽셀 경계를 알아챘을 때쯤 이미 시야에 녹아 있는 게 이 finish의 묘미다. 호라이즌 라인 오래됐지만, 하이드로 + 넓은 마모 때문에 “같은 이름”이 전혀 다른 칼인 경우가 허다하다. float 숫자만 믿지 말고, 칼끝 한 점까지 검사 화면에서 확인하는 습관이 이 스킨에겐 돈값 한다.