쿠크리 칼 | 흐릿함

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쿠크리 칼 | 흐릿함
마모 구간
0.00–0.08
출시일
2024-01-16
템플릿 번호
38
마감 스타일
양극 산화 처리 및 에어브러시
획득 경로
킬로와트 상자、갤러리 상자
드롭 확률 (추정)
킬로와트 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;갤러리 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개

Steam 시장 가격

CNY

소개

크롬 마감 위에 스프레이로 투명 그라데이션이 겹친 knife | 페이드(渐变之色). 멀리서는 단순히 “색 번지는 칼”처럼 보여도, 1인칭·검사 화면에서 패턴 끝과 보라·분홍·금색 비율이 갈릴 때 체감이 확 달라진다.

이건 그냥 무기가 아니라 트렌드다 — 견습 무기상 이모젠

스펙 한 줄 요약

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 분류 | knife |
| 도장 | 페이드(渐变之色) |
| 희귀도 | rare |
| 공정 | 스프레이·전기도금(喷刷电镀) |
| 마모 | 0.0 ~ 0.08 |

공식 설명 그대로, 크롬 외관 + 에어브러시식 투명 그radient가 전부다. 같은 “페이드”라도 %·색 분포는 템플릿마다 다르니, 스샷만 보고 사면 후회하기 쉽다.

인게임에서 꼭 볼 것 (검사·마모)

  • 패턴 앵커: 칼날·등 쪽에 보라/핑크가 몰렸는지, 금색이 넓게 깔렸는지 — 취향보다 재판매 시 선호 구간과 맞는지 같이 본다.
  • 마모 0.08 천장: 상한이 낮아 Factory New 대역이 사실상 전부다. 0.01 vs 0.06도 스크래치·그라데이션 경계가 눈에 띄면 호가 갈린다.
  • 좁은 FN 창: “거의 새것” 구간이 좁아 티어(마모·패턴) 차이가 가격에 더 잘 박힌다. 최저가 FN 하나만 집어오기보다, 본인이 검사한 float·패턴 기준으로 비교하는 편이 낫다.

C5·Steam에서 고를 때

  • C5GAME: 동일 마모대라도 검사 링크·스크린 있는 매물부터 필터링. 페이드는 패턴 설명 없는 저가가 특히 위험.
  • Steam 커뮤니티 마켓: 즉시 구매는 편하지만 패턴 미리보기 제한이 있을 수 있어, “대충 페이드”와 “원하는 %대” 가격 차이를 Steam만으로는 못 잡는 경우가 많다. C5에서 후보 좁힌 뒤 Steam 시세 참고하는 식이 무난.

##导购结论 · 살까 말까

| 상황 | 추천 |
|------|------|
| 첫 페이드 나이프, 예산 제한 | 마모 하위 FN + 패턴 무난부터. 극단 % 집착은 보조 옵션. |
| 인벤 꾸미기·플레이 위주 | 크롬+그radient라 1인칭 만족도 높음. 0.03 이하 FN이면 장기 보유 각. |
| 단순 투자·플ip | rare 티어·좁은 마모창 → 티어 프리미엄 변동 큼. 패턴 모를 때 고가 매수는 비추. |

한 줄: 좁은 0~0.08 FN 창 때문에 “검사 안 하고 산 페이드”가 가장 흔한 실수. C5에서 검사 확인 → 마모·색 분포 마음에 들면 그때 Steam·C5 호가 비교.

##专家碎碎念

페이드는 스펙表에 % 숫자가 안 박혀 있는 대표 주인공이다. 그래서 커뮤니티가 붙인 90/95/97 같은 말은 검사로만 검증 가능하다. 이모젠이 “트렌드”라고 한 이유도 여기 있다 — 같은 rare라도 보이는 그라데이션 하나로 호가가 갈린다. 스프레이·전기도금 공정 특성상 칼날 가장자리 마모가 색을 끊어 보이게 만들 때가 있으니, 검사에서 날 끝 한 바퀴는 꼭 돌려본다. 마지막으로, 예쁜 %를 찾았다면 0.00대냐 0.07대냐는 “더 싸다”보다 “내가 매일 볼 때 거슬리지 않냐”로 결정하는 게 오래 쓴다.