소드오프 | 포식귀

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소드오프 | 포식귀
마모 구간
0.00–0.80
출시일
2018-06-07
템플릿 번호
720
마감 스타일
커스텀 페인트
획득 경로
호라이즌 상자、호라이즌 수집품
드롭 확률 (추정)
호라이즌 상자:0.8%;호라이즌 수집품:0.8%

Steam 시장 가격

CNY

소개

weapon | 포식자(吞噬)는 지평선 컬렉션 소속 레전드 weapon 피니시다. 커스텀 손그림 공법이라 윤곽이 과하고, 한 줄 컨셉이 바로 읽힌다—자기 말을 집어삼키는 거대 짐승. 2018년 8월 1일 지평선 무기 상자와 동시에 들어왔고, 상자·컬렉션 유통 어디서든 나올 수 있다. 워크샵 작가 SHPR 작품.

<i>밥 먹을 땐 말하지 말고, 말할 땐 밥 먹지 마라</i>


한눈에 보기

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 출시 | 2018-08-01 |
| 출처 | 지평선 무기 상자 / 지평선 컬렉션 |
| 희귀도 | 레전드 |
| 플롯 | 0.0 ~ 0.8 |
| 공법 | 커스텀 손그림 |


인게임에서 꼭 확인할 것

구매 전 여러 번 인스펙트하는 걸 권한다. 플롯 0.0~0.8 전 구간에서 짐승 얼굴·입·‘말을 삼킨다’는 연출이 어느 위치에 박혀 있는지, 스크래치가 주제를 가리는지를 본인 기준으로 맞춰야 한다. 손그림 레전드는 라벨만 보고 사면 실망하기 쉽다—패턴 완성도 + 웨어 구간을 한 세트로 본다.


C5GAME / Steam에서 고를 때

  • 저웨어(FN~MW 쪽): 짐승 실루엣과 풍자감이 살아 있는지 먼저 본다.
  • 중·고웨어: 손그림 특성상 긁힘이 커지면 ‘말을 삼킨다’는 읽기가 약해질 수 있다. 가격이 싸도 주인공이 남았는지가 값어치를 좌우한다.
  • 지평선 테마 수집: 컬렉션·상자 라인을 메우는 용도라면 레전드 포지션의 서사형 손그림 한 장으로 넣기 좋다.

##导购结论

손그림·풍자 컨셉이 취향이면 지평선 레전드 라인에서 우선순위 후보. 패턴 민감형이면 저웨어 위주로 인스펙트 후 C5GAME과 Steam 동일 기준(패턴+웨어)으로 비교하는 편이 낫다. 레전드 태그만 믿고 고르지 말 것.


##专家碎碎念

SHPR식 한 줄 설정이 총면 전체를 끌고 가는 타입이다. “과한 윤곽 vs 날카로운 풍자” 중 뭐가 더 중요한지 본인 weapon 로드아웃과 맞추면 된다. 0.8까지 나오니까 ‘예쁜 BS’보다 아직 이야기가 읽히는 BS를 찾는 수집이 더 재밌다. 지평선을 채우는 중이라면, 상자만 파지 말고 유통 매물에서 패턴 골라 담기가 이 스킨의 정석이다.