P2000 | 로얄 바로크

- 마모 구간
- 0.00–0.60
- 출시일
- 2025-03-31
- 템플릿 번호
- 1259
- 마감 스타일
- 스프레이 페인트
- 획득 경로
- 어센트 수집품
- 드롭 확률 (추정)
- 어센트 수집품:0.227778%
Steam 시장 가격
CNY
소개
블루 바탕에 금 실크 문양이 얹힌 weapon | 로열 바로크는攀升(Ascent) 컬렉션의 uncommon 스프레이 페인트다. 썸네일만 보면 “고급 스카프 프린트” 느낌인데, 실제론 인게임 검사에서 곡면 따라 늘어난 금선이 끊기지 않는지, 파란 바탕이 회색으로 눌리지 않았는지가 가격 대비 만족도를 가른다. 마모 구간은 0.0~0.6 — FN부터 중간 마모까지 시장에 자주 올라오니, “등급만” 맞추기보다 한 단계 아래 마모라도 패턴이 살아 있으면 체감이 훨씬 낫다.
<i>「我可不是在玩换装游戏……」</i> 같은 자조 문구는 이름의 바로크 장식성과 대비를 이루지만, 구매 판단은 이름이 아니라 총구·측면·1인칭 각도로 해야 한다. 실크 계열 finish는 조명·시점에 민감해서, 리스트 스샷과 체감이 어긋나는 경우가 많다.
언제 들어왔나
2025-03-31 게임 반영. C5GAME이나 Steam에서攀升 시리즈 필터 걸 때 이 날짜로 신규 물량·형제 finish 흐름을 대략 짚을 수 있다.
디자인·출처
Valve 제작. 스토리텔링보다 블루·골드 레이어와 실크 텍스처로 기억되는 타입. 상자/드롭은 攀升 컬렉션 — 주문 전 컬렉션 태그와 finish 이름(spe_scarf_print)을 꼭 대조해 비슷한 페인트와 헷갈리지 말 것.
스펙 한 줄
| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 희귀도 | uncommon |
| 공법 | 스프레이 페인트 |
| 마모 | 0.0 ~ 0.6 |
uncommon이라 입문·로테이션용으로 부담이 적고, 마모별로 “맞는 한 자루” 찾아 두고 쓰기 좋다.
쇼핑 포인트
마모: 낮을수록 블루·골드 대비가 선명. 올라가면 가장자리·하이라이트부터 먼저 탁해진다. 검사 시 측면·총구를 여러 바퀴 돌려라 — 1인칭에서 “고급스러움”이 남는지가 핵심.
코디: 블루·골드는 비교적 차분.攀升 동계열이나 어두운 장갑과 묶으면 톤이 맞고, 전신 네온·고채도 스킨과 섞으면 이 총만 유난히 “정통”처럼 보일 수 있다.
어디서 살까: C5GAME에서 마모·가격 비교·개별 매물 고르기, Steam에서 글로벌 공급 참고. 둘 다 검사 링크·스크린 기준으로 최종 결정.
###导购结论
값: uncommon + 넓은 마모대 → “비싼 투자”보다 검사 잘 된 한 자루 골라 쓰는 플레이 스킨에 가깝다. 금선이 끊기고 바탕이 회색이면 할인율이 커도 후회하기 쉽다.
추천: 마모는 본인이 1인칭으로 만족하는 구간 우선. FN 집착보다 금선 연속·블루 바탕 선명도가 체감 품질을 좌우한다.
###专家碎碎念
바로크 이름은 화려하지만 공식은 “블루·골드 실크”만 강조하는 절제형 finish다.攀升 라인에서 텍스처·실크 계열 한 조각으로 두기 좋고, 패치 신설 스토리를 기대하진 말자. 장난감 코디가 아니라 차분한 메인 또는 로테로 두면 오래 본다.