MP9 | 모래 비늘

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MP9 | 모래 비늘
마모 구간
0.00–0.45
출시일
2016-11-02
템플릿 번호
630
마감 스타일
양극 산화 처리 및 에어브러시
획득 경로
장갑 상자、장갑 수집품
드롭 확률 (추정)
장갑 상자:15.984%;장갑 수집품:11.417143%

Steam 시장 가격

CNY

소개

한눈에 보는 스펙

  • 총기·도장: MP9 · community 명칭 계열 «모래 때» (weapon | 砂垢)
  • 희귀도: Rare
  • 수집·출처: 장갑 무기 상자(글러브 케이스) · 장갑 컬렉션
  • 공개: 2016년 11월 28일, Brothers In Arms 업데이트
  • 제작: 커뮤니티 디자이너 Damlil
  • 마모: 0.00 ~ 0.45 (FN·MW가 흔한 편, 그 위는 사용감·탈색 쪽)
  • 공정: 스프레이-전사(Spray-Transfer) — 입자감·그레이→브라운 그radient

장바구니 전 30초: 이 스킨이 뭔 성격?

하이채도·과한 패턴 없이 회색과 갈색만으로 실전 HUD·조준선과 싸우지 않는 타입입니다. 스크린샷 한 장의 «핵광»보다 들고 다닐 때 손에 익는지가 승부처인 rare라, 장갑 시대 초반 상자 라인을 채우는 «타임스탬프» 성격도 있습니다.

C5GAME·Steam에서 이렇게 «검사»하세요

  1. 회·갈 경계: 경계가 누렇게 «더러워» 보이면 FN이라도 구매 후 후회하기 쉽습니다. 여러 마모대 샘플을 넘겨 보세요.
  2. 스프레이 연속성: 전사 특유의 알갱이·그radient가 끊기거나 얼룩처럼 뭉치면 저가 FN도 별로입니다.
  3. 게임 내 inspect 우선: 공식 설명은 «회색·갈색 커스텀» 수준이라, 패턴 앵커·마모 때 색 번짐은 직접 돌려본 각도가 정답입니다.
  4. 마모대 선택: 0.45 상한이라 BS급 극한 마모 수집용은 아님. «쓴 흔적»을 원하면 MW 상단~FT 초입 쪽에서 «지저분함 vs 개성» 균형을 잡는 편이 낫습니다.

마모·가격 감각 (대략적 가이드)

| 구간 | 체감 | 구매 메모 |
|------|------|-----------|
| FN~MW | 그레이·브라운 대비가 가장 또렷 | 저채도 빌드의 «기본 엔진» |
| FT 근처 | 바닥색·스크래치가 더 드러남 | 스프레이 질감이 살아 있으면 OK |
| 상한 근처 | 전투감↑, «깨끗함»↓ | 총알 한 줄 카피와 대비되는 분위기 원할 때 |

총신 한 줄 카피

<i>We must be ready to retaliation - Commander Felix Riley</i>
겉은 수습적인데 문구는 «보복» — 겉모습과 톤이 엇갈리는 재미는 inspect에서 한 번 읽어 보세요.

🛒 구매 결론

  • 살만한 사람: 저채도·2016년대 장갑 상자 테마 인벤, 스티커 없이 «모래·공장 먼지» 톤을 맞추려는 rare 수집가.
  • 보류: 한 장 스샷만 보고 rare 프리미엄 내기, 극저가 FN만 집착(패턴·경계 리스크).
  • 행동: C5GAME과 Steam 마켓에서 동일 마모대 3~5개 비교 → 마음에 드는 샘플 URL/가격 스크린샷 저장 → 그 다음 결제.

전문가碎碎念

장갑 케이스 rare는 «이름값»보다 라인업 안에서의 자리가 큽니다. 형제 스킨들이랑 나란히 놓으면 왜 번역명만으로는 감이 안 오는지 바로 이해됩니다. Damlil 작품치고 설정 스토리는 거의 없어서, 결국 손목에 올렸을 때 회색이 HUD에 묻는지만 믿으면 됩니다. 저는 개인적으로 MW대에서 스프레이 알갱이가 살아 있는 샘플을 «모래 때» 정석으로 봅니다 — 화려함은 없지만, 라운드 내내 신경 안 쓰는 게 이 도장의 본업이거든요.