USP-S | 나선 오류

모든 도장검시

USP-S | 나선 오류
마모 구간
0.00–1.00
출시일
2026-07-08
템플릿 번호
1451
마감 스타일
커스텀 페인트
획득 경로
스파이 및 기술 수집품
드롭 확률 (추정)
스파이 및 기술 수집품:3.196%

Steam 시장 가격

CNY

소개

한 줄로

Spy Tech(谍影) 컬렉션 신화(mythical) USP-S 「眩流」. 공식 설명대로 진주빛 바닥 → 그 위 커스텀 패턴 순서로 보면 이해된다. 전 구간 마모(0.0~1.0)라 “싸게 쓸지, 깨끗한 걸 모을지”를 가격표와 같이 정해야 한다.

언제 들어왔나

2026년 7월 8일, 「Arabesque, Tech, Fruits & Racing」 패치와 함께 입고. Spy Tech 쪽 谍影 컬렉션 타임라인 잡을 때 기준일로 쓰기 좋다.

누가 그렸나

워크숍 Sorarox. 단순 리색이 아니라 顛覆(顛覆性) 느낌의 상층 패턴을 진주 광택 위에 올린 구조라, 채도 한 방보다 텍스처·하이라이트 겹침이 포인트다.

어디서 나오나

  • 谍影 컬렉션 전용 드롭·획득

구매 전 C5GAME이나 Steam 마켓에서 원하는 마모대 호가·체결부터 보고 목표를 정하자.

스펙 메모

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 무기 | USP-S (weapon) |
| 도장 | 眩流 |
| 등급 | 신화(mythical) |
| 컬렉션 | 谍影 |
| 공정 | 커스텀 손그림풍 |
| 마모 | 0.0 ~ 1.0 |

0.0 근처는 바닥·패턴이 가장 한 덩어리로 보이는 경우가 많고, 마모가 올라가면 광택과 패턴 가장자리가 먼저 갈라져 보이는 편이다. 세트 수집용 한 칸 + 실전용 “적당히 예쁜 FN/MW” 둘 다 가능한 포지션.

3D에서 이렇게 보자

  1. 인게임 3D 검사로 패턴이 슬라이드·몸통·총구 어디에 걸리는지 본인 취향과 맞는지 확인.
  2. 0.0 → 1.0까지 마모 프리뷰: 어디가 먼저 밝아지고, 어디가 먼저 회색으로 죽는지가 스샷보다 구매 결정에 더 직결된다.
  3. 다크 HUD·장갑 톤이면 진주 하이라이트가 튀지 않는지 같이 체크.

<i>그들은 무엇에 맞았는지 전혀 몰랐다</i> — 컬렉션 분위기랑 잘 맞는 냉소 한 줄. 같은 Spy Tech 라인 맞출 때 대사 있는 accent 슬롯으로 쓰기 좋다.


🛒导购结论

  • 세트 수집: 谍影 mythical 한 장이면 眩流는 빠지기 아쉬운 조각. 깨끗한 마모는 “패턴+광택” 설명을 그대로 즐길 수 있음.
  • 실전·예산: 전 마모 구간이라 중~저마모도 후보. 다만 패턴·광택이 목적이면 0.0~0.15 전후를 우선 3D로 여러 장 비교.
  • 거래: C5GAME / Steam에서 동일 마모대 최근 체결 기준으로 “새로 살지, 기존 USP-S 유지할지”만 정하면 됨.

💬专家碎碎念

손그림 커스텀 + 진주 베이스 조합은 정적 썸네일 사기가 잦다. 반드시 검사창에서 각도 돌려 보고, 마켓은 패턴 인덱스·마모 숫자만 믿지 말 것. Spy Tech 라인이면 형제 스킨 톤이랑 맞춰 한 슬롯만 과하게 번쩍이지 않게 잡는 게 장기적으로 만족도 높다.