총검 | 얼룩

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총검 | 얼룩
마모 구간
0.00–1.00
출시일
2013-09-20
템플릿 번호
43
마감 스타일
녹청
획득 경로
CS:GO 무기 상자、eSports 2013 상자、CS:GO 무기 상자 2、브라보 작전 상자、eSports 2013 겨울 상자、Winter Offensive 무기 상자、CS:GO 무기 상자 3、피닉스 작전 무기 상자、eSports 2014 여름 상자、선봉 작전 무기 상자、리볼버 상자
드롭 확률 (추정)
CS:GO 무기 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;eSports 2013 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;CS:GO 무기 상자 2:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;브라보 작전 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;eSports 2013 겨울 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;Winter Offensive 무기 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;CS:GO 무기 상자 3:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;피닉스 작전 무기 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;eSports 2014 여름 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;선봉 작전 무기 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;리볼버 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개

Steam 시장 가격

CNY

소개

인공 착색(aq_forced)은 칼 풀에서 꽤 오래된 라인업이다. 프린트로 시선 뺏기보다 구리 녹(铜绿) 공정으로 칼날 전체에 산화층 같은 질감을 얹는 타입. 희귀도는 uncommon, 마모는 0.0~1.0 전 구간.

공식 설정은 장난기 섞인 톤: 레몬즙과 겨자를 표면에 떨어뜨려 인위적으로 산화 피를 만든다. 평소엔 난잡해 보일 수 있는데, 블랙라이트 아래에서는 다른 층이 드러난다는 힌트가 있다. 썸네일 한 장으로 결론 내리지 말고, 인게임 3D 검사에서 칼날·등· 가드까지 여러 각도로 돌려보는 게 이 스킨의 기본 예의다.

언제 나왔나

2013년 8월 14일, The Arms Deal 업데이트와 함께 등장. 초기 총기 꾸미기 세대의 대표적인 낡은 금속·공업풍 칼 중 하나로, 무기 상자 시대를 거친 유저에겐 거의 입문용 기억에 가깝다.

누가 만들었나

Valve 공식 내장 도장. 워크숍 투고작이 아니며, 당시 공식 케이스 라인과 톤이 맞다.

어떤 상자

CS:GO Weapon Case에서 획득 가능. 같은 업데이트 창의 상자 경제와 함께 오래도록 유통 칼 스킨 공급원 역할을 해왔다.

스킨이 말하는 것

분류 knife, 공정 표기 铜绿. 짙은 바탕 위에 얼룩진 산화색 블록이 겹친 조합. 마모가 경계와 농도를 바꾼다: 낮은 마모는 블록이 비교적 온전하고, 높은 마모는 금속 바탕이 더 많이 드러난다. 네온 점프 컬러를 원하면 다른 걸 보는 게 맞고, 차분·노후·공업 미학을 좋아하는 빌드와 잘 맞는다.

검사·마모·시세 — 쇼핑 관점

  1. 「즙 떨어뜨려 에이징」이라는 공식 컨셉을 기대치로 잡고, 산화층이 날·등· 가드 어디에 걸리는지 대조한다.
  2. 마모 구간을 먼저 정한다: 깔끔한 블록감 → 저마모; 거칠고 파편적인 패치 → 고마모도 선택지.
  3. C5GAME 또는 Steam 시장에서 같은 칼형·다른 마모의 호가·체결을 가로로 비교한다. 스샷 하나로 즉시 구매는 손해 보기 쉽다.
  4. 가능하면 어두운·블랙라이트에 가까운 조명에서 공식 힌트대로 층을 확인한다. 로비와 다른 인상이 나는 이유가 여기 있다.

🛒 쇼핑 결론

인공 착색은 「화려한 칼」이 아니라 질감·낡음·조명 반응으로 값 매기는 스킨이다. 예산 대비 만족도는 마모 선택이 8할이라고 보면 된다. 저마모는 블록 완성도, 고마모는 거친 금속 노출 — 취향만 명확하면 실패 확률은 낮다. 구매 전 인게임 검사 + C5GAME/Steam 동급 마모 비교까지 하면 「생각보다 지저분/생각보다 멋짐」 둘 다 피할 수 있다.

💬 전문가 한마디

오래된 uncommon 칼이라 「희귀=비싸다」 공식이 잘 안 먹힌다. 대신 같은 베이ONet 라인에서 마모 한 단계 차이가 체감 퀄리티를 갈라놓는다. 블랙라이트 얘기는 마케팅이 아니라 실제로 각도·광원에 따라 패치 대비가 달라지는 타입이라, 거래할 때는 판매자 스샷보다 직접 들고 돌려본 기록을 우선시해라. 네온 조합을 짜는 사람에겐 별로지만, 다크·밀리터리·산업 테마 장식에는 오히려 주인공 없이도 분위기를 잡아준다.