갈고리 칼 | 흐릿한 대리석

- 마모 구간
- 0.00–0.08
- 출시일
- 2015-01-08
- 템플릿 번호
- 413
- 마감 스타일
- 양극 산화 처리 및 다색
- 획득 경로
- 크로마 3 상자、크로마 상자、크로마 2 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 크로마 3 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;크로마 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;크로마 2 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam 시장 가격
CNY
StatTrak™
소개
마블 페이드(Finish Catalog 413, am_marble_fade)는 나이프 계열에서 한눈에 알아보는 다색 도금 스킨입니다. 검은색·은색 메탈 베이스에 대리석 느낌의 무늬를 깔고, 가장자리에 세 겹 그라데이션 코팅이 얹혀 있어서, 차가운 석재 질감과 바깥쪽 색 전환이 동시에 살아납니다. 레전더리 등급이라 거래소 목록에서도 시선을 끄는 편이고, 칼 모델마다 무늬 흐름·색띠 위치가 달라 같은 스킨 이름이라도 검사 화면이 전부입니다.
<i>刺刀见虹,刺刀见红</i> — 플레이버 문구의 동양적 이미지는 칼등 하이라이트를 스치는 그라데이션과 잘 맞물립니다. 화려한 낙서 없이 도금 그라데이션만으로 분위기를 만드는 대표급 나이프 도장 중 하나로 꼽힙니다.
언제 나왔나
2015-01-08, Full Spectrum 업데이트와 함께 추가됐습니다. 초기 그라데이션 계열 나이프로 오래된 유저에게는 익숙한 색띠 로직이고, Valve 공식 디자인(커뮤니티 워크숍 개인 작품 아님)이라 색 전환·도금 층이 비교적 통일된 미학 쪽에 가깝습니다.
스펙 한 줄 요약
| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 무기 | knife(칼 공통 도장) |
| 희귀도 | Legendary |
| 공정 | 다색 도금(Multi-color electroplating) |
| 마모 | 0.0 ~ 0.08 (사실상 FN·극저마) |
공식 설명대로 흑·은 메탈로 대리석 무늬 → 바깥 세 색 코팅 구조입니다. 게임 안에서는 차가운 석문 바탕 + 외곽 다색 전환이 핵심이고, 전체적으로 깔끔·산업적 느낌이 강합니다.
구매 전 검사: 마모가 전부가 아님
마모 구간이 0.08 이하로 거의 고정이라, float 소수점 차이만으로도 대리석 문양이 차지하는 면적, 삼색 가장자리 폭이 눈에 띄게 달라집니다. C5GAME이나 Steam 마켓에서 카드만 보고 결제하기 전에:
- 인게임 검사로 칼날·등·손잡이 쪽을 여러 각도 회전
- 메탈 베이스(흑·은) 와 하이라이트면 대비 확인
- 평소 들고 다니는 각도에서 색띠가 자주 보이는지 확인
패턴은 두 층으로 나눠 보면 쉽습니다. 흑은 석문 = 질감, 세 겹 코팅 = 기억에 남는 포인트. 전체 톤만 보지 말고, 다색 도금 전환선이 내가 자주 보는 면에 걸렸는지가 체감 가치를 좌우합니다.
##导购结论
- 대상: 그라데이션 나이프 입문·중급, 화려한 스티커 없이 도장만으로 존재감 원하는 유저
- 마모: 0.0~0.08만 있으므로 저 float + 패턴 만족 조합을 우선; MW 이하 구간은 애초에 풀에 거의 없음
- 거래: C5GAME·Steam 기준, 검사 스크린/실물 float 불일치 시 패스
- 가치감: 레전더리 + 오래된 아이콘 스킨이라 칼 모델·패턴 배치에 따라 체감 프리미엄 편차 큼 — “마블 페이드” 이름만으로 동급 취급하지 말 것
##专家碎碎念
마블 페이드는 공식 문구에 규칙이 적혀 있고, 진짜 상한은 마모 눈금과 검사에서 색띠가 떨어지는 위치에 숨겨져 있습니다. Full Spectrum 시절부터 쌓인 레퍼런스가 많아서 “무난한 고급 나이프”로도, “패턴 사냥”으로도 양쪽 다 읽히는 타입입니다. 저는 float만 최저로 밀기보다, 들었을 때 칼등을 스치는 그라데이션이 만족스러운 개체를 고르는 쪽을 추천합니다. 한 번 마음에 드는 배치를 찾으면, 같은 이름의 다른 float보다 오래 들고 다니게 되는 경우가 많더군요.