카람빗 | 감마 도플러 · P3

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카람빗 | 감마 도플러 · P3
마모 구간
0.00–0.08
출시일
2016-06-10
템플릿 번호
571
마감 스타일
양극 산화 처리 및 다색
획득 경로
감마 상자、감마 2 상자
드롭 확률 (추정)
감마 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;감마 2 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개

Steam / C5GAME

CNY

소개

감마 도플러 Phase3는 CS 나이프 라인에서 한눈에 구분되는 다색 전기도금 계열이다. 표시명은 knife | 감마 도플러, 내부적으로 am_gamma_doppler_phase3(피니시 카탈로그 571), 희귀도 mythical. 공식 묘사대로 검은색·은색 금속 코팅이 대리석 무늬처럼 섞이고, 위험함을 차갑게 위장한 느낌—화려함보다 날카로운 절제 쪽에 가깝다.

언제부터?

2016-06-15, Gamma Exposure 업데이트와 함께 실装. 감마 무기상자 생태랑 같은 시기라서, 오래 유통됐는데도 거래·관심은 여전히 높은 편이다.

누가 만들었나

Valve 공식 디자인(워크숍 투고 아님). 당시 공식 나이프 기획 톤과 맞고, 칼 모델을 가리지 않는 완성도 덕에 여러 칼형에 잘 어울린다.

어디서 나오나

Gamma Exposure 및 감마 무기상자 드랍 루트로 거래 풀에 들어왔다. 2016년 6월 전후가 출처·타임라인 잡을 때 기준점이다.

스펙 한눈에

  • 분류: knife
  • 도장: 감마 도플러 Phase3
  • 희귀도: mythical
  • 공정: 다색 전기도금
  • 마모: 0.0 ~ 0.08 (창 extremely 좁음)

전기도금이라 검·은 층이 조명·각도에 따라 재배치된다. 대리석 느낌은 과한 장식이 아니라 위장 톤. Phase3는 같은 도장 여러 위상(phase) 중 내가 고른 게 맞는지 구분하는 라벨이고, 패턴 착지는 썸네일만으론 부족—반드시 게임 내 검사(Inspect).

구매 전에 이렇게 보자

마모 구간이 0.08 밖으로 안 나가니, 실질 협상은 崭新(FN) vs 略磨(MW) 에 몰린다.

  • 낮은 마모: 도금 온전함·거울감이 가격을 끌어올림
  • 조금만 올라도: 날·모서리 변화가 눈에 띄고, 같은 Phase3 안에서도 가격 기울기가 가파른 경우 많음

C5GAME이나 Steam 마켓에서 마모 구간(티어) 먼저 정한 뒤, 같은 Phase3 안에서 칼형(카람빗·버터플라이 등) 을 비교하자. 도장 로직은 공통이지만 칼면 곡률 때문에 색 덩어리 분포는 모델마다 조금씩 다르다.

다른 위상(Phase1·2·4 등)과 나란히 Inspect 하면, 흑·은 대리석 무늬가 어디에 박혔는지, 마모에 따라 어디가 먼저 깎이는지가 훨씬 선명하다. 별칭·이름값보다 마모 → 패턴 착지 → 칼형 순이 실사용·재판매 모두 현실적이다.


쇼핑 결론

Phase3 감마 도플러는 좁은 마모창 + 위상별 패턴 차이 때문에, “싸 보이는 한 장”으로 사기엔 리스크가 크다. FN·MW 중 예산 맞추고, Phase3 확정 후 Inspect로 착지 확인, C5GAME·Steam에서 동위상·동마모 라인업을 깔아보는 게 최소 공수다. Valve 공식·2016 감마 라인이라 테마·인지도는 여전히 유효—다만 마모 한 칸·패턴 한 줄이 체감 가격을 갈라놓는 타입.

전문가 한마디

썸네일은 1차 탈락용이지 결론용이 아니다. Phase3 고를 때는 같은 마모대끼리 3~4개 Inspect 탭 열어두고 은색 띠가 날 쪽에서 어떻게 끊기는지만 봐도 “비싼 이유/싼 이유”가 바로 보인다. 재판매 생각 있으면 0.01~0.03대 FN처럼 구간이 말하기 쉬운 마모가 수요 붙기 쉽고, 애매한 MW는 예쁘면 쓰기 좋지만 가격 설명이 항상 어렵다—본인이 들고 다닐 각이면 그때는 예외.