보위 칼 | 도플러 · P2

- 마모 구간
- 0.00–0.08
- 출시일
- 2017-03-01
- 템플릿 번호
- 419
- 마감 스타일
- 양극 산화 처리 및 다색
- 획득 경로
- 스펙트럼 상자、스펙트럼 2 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 스펙트럼 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;스펙트럼 2 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam 시장 가격
CNY
StatTrak™
소개
보이 나이프에 도플러 Phase 2를 얹으면, 칼날 전체가 한 덩어리 색이 아니라 빛 각도마다 달라지는 띠로 보인다. 검은색·은색 금속 톤 위에 대리석 같은 결, 그 위에 사탕 코팅처럼 얇게 도는 하이라이트가 겹친 구조다. Phase 2는 커뮤니티에서 분홍·보라 쪽 위상으로 기억되는 편인데, 패턴마다 줄무늬 방향이 달라서 “P2인데 왜 이 칼만 다르지?”가 도플러의 일상이다.
한눈에 보는 스펙
| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 칼종 | 보이 나이프 |
| 도장 | 도플러 Phase 2 |
| 공정 | 다색 전기도금 |
| 마모 | 0.00~0.08(신품급·미세 마모만, 장기·파손 구간 없음) |
| 희귀도 | 비밀(칼 카테고리 기준 상위) |
| 출처 | 스펙트럼 무기 상자, 스�ectrum 2 무기 상자(현재 드롭 여부는 게임 내 안내 기준) |
| 등장 | 2017-03-15, 「Take a trip to the Canals」 업데이트 |
| 디자인 | Valve(워크숍 단독 저작자 표기 없음, 위상·칼종 확인에 집중) |
마모: “둘 다 미세 마모”라고 끝내면 손해 보기 쉬움
마모 상한이 0.08이라 시장 재고는 사실상 고마모 구간 안의 윗쪽에 몰린다. 0.01과 0.07은 표기상 같은 ‘미세 마모’여도, 넓은 전기도금 면적에서 얼룩·띠·반사 체감이 다르다. 가격만 보고 “조금 더 싼 쪽”을 고르면, 회전 검사에서 후회하는 경우가 많다.
게임 안에서 돌려보지 않으면 반쪽 구매
썸네일은 대리석 결 + 코팅 광택을 거의 설명 못 한다. 보이 나이프는 칼면적이 넓어서, 정면 한 장으로 “깨끗해 보이는” 칼이 옆면에서 색块가 어색한 일이 잦다. 직접 들고 빛을 바꿔가며 한 바퀴 돌리는 게 최소 조건이다. 장식 문구대로, 겉만 보고 들어가면 나중에 더 크게 아프다.
어디서 사고, 무엇을 다시 확인할지
- Steam 시장: 전 세계 호가·마모 필터로 분포 감 잡기 좋음.
- C5GAME: 마모·가격 정렬, 국내 결제·인수 습관에 맞춰 비교.
어느 쪽이든 결제 직전 검사 링크 + 마모 수치 + “보이 나이프 + Phase 2” 세 가지를 다시 맞춰라. 다른 칼종·다른 Phase와 섞이면 가치 판단 자체가 틀어진다.
스펙트럼 상자 vs 직접 구매
목표가 이 위상·이 칼종으로 고정이면, 상자는 확률 게임이고 시장·C5GAME은 키워드로 Phase 2만 골라 걸 수 있다. “운으로 한 방” vs “원하는 패턴까지는 직접 고르기” 중 무엇이 본인 시간·예산에 맞는지부터 정하는 편이 낫다.
导购结论
살 만한 대상: Phase 2 분홍·보라 톤과 보이 나이프 실루엣을 같이 원하고, 0.0x대 마모·패턴까지 게임 내에서 직접 확인할 시간이 있는 buyer.
보류·신중: 썸네일만 보고 가격 순위만 따라가거나, 마모 숫자를 대충 읽는 경우. 좁은 마모 창 때문에 저가 = 이득이 성립하지 않는 경우가 많다.
실행 순서: 칼종·Phase 확인 → 게임 내 회전 검사 → 마모·패턴 만족 시 Steam/C5GAME 호가 비교 → 결제 전 검사·수치 재확인.
专家碎碎念
도플러는 “같은 Phase 2”라도 템플릿이 곧 개성이다. 보이는 넓은 면적은 그 차이를 더 크게 보여 준다. 스펙트럼 시대(2017-03-15)에 같이 들어온 칼 확장 라인 중 하나로 기억해 두면, “왜 이 칼만 마모 구간이 이상하게 짧지?”에 대한 답은 단순하다—애초에 낮은 마모만 존재하기 때문이다. 예쁜 겉과 별개로, 한 바퀴 돌려본 뒤에만 “내 칼”이라고 말해도 된다.
<i>被其外表所迷惑后果会很严重</i>