보위 칼 | 전설

- 마모 구간
- 0.00–1.00
- 출시일
- 2021-09-08
- 템플릿 번호
- 1104
- 마감 스타일
- 커스텀 페인트
- 획득 경로
- 립타이드 작전 상자、Dreams & Nightmares 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 립타이드 작전 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;Dreams & Nightmares 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam 시장 가격
CNY
소개
보이 나이프 로어는 CS2 칼 스킨 중에서도 «매듭» 한 가지 모티프에 올인한 타입이다. 공식 설명대로 로프 매듭을 테마로 한 커스텀 도색이며, 희귀도는 Legendary(전설), 공정은 커스텀 핸드페인트, 0.0~1.0 전 구간이 시장에 돌아다닌다. 보이 특유의 각진 실루엣 위에 매듭이 얹혀 있어 1인칭 검사·3인칭 모두에서 «이 칼» 식별은 쉽다. 화려한 네온·과한 그라데이션을 싫어하지만 스토리텔링 느낌은 주고 싶은 유저에게 잘 맞는 편이다.
언제 나왔나
2021년 9월 21일, Operation Riptide(격류 작전) 관련 업데이트와 함께 실装. 이후에도 거래·드롭 가능한 일반 스킨 체계에 남아 있다.
어떤 케이스
Operation Riptide Case(격류 작전 무기 상자) 에서 보이 나이프 | 로어가 나온다. 출처가 분명해서, 개箱 붐·나이프 확률에 따라 가격·유통량이 흔들린다. Riptide 컬렉션이나 Lore 계열 톤을 맞출 때 체크리스트에 자주 올라오는 한 자리다.
디자이너
Creator/Designer 표기는 Valve — 공식 팀 제작·적용.
스킨이 어떻게 보이나
무기 타입 knife(보이), 내부명 cu_bowie_lore, 표시명 로어. 핸드페인트라 매듭 가장자리에 손으로 그린 듯한 거칠음이 있고, 완전 평면 공업 텍스처 느낌은 덜하다. 마모가 올라가면 표면과 바탕 재질이 부딪히면서 층·낡음이 더 도드라진다. 전설 등급이라 거래 시 플oat 구간·패턴(템플릿) 에 민감한 편이다.
검사할 때 볼 곳
게임 안에서 여러 번 검사해 칼날·등·가드 근처 매듭 배치를 확인하라. 템플릿마다 매듭 «착지»가 조금씩 다르다. 저마모는 매듭 레이어가 살아 있고, 고마모는 전투 흔적 쪽으로 기울어진다.
구매 가이드 결론
- 목적: Riptide/Lore 무드·장식용 보이 → 출처·희귀도 모두 명확, «과하지 않은» 주력 칼 후보.
- 플oat: 매듭 선명도를 중시하면 낮은 구간 우선; 예산 타협 시 중간 마모도 실물 검사로 각도만 맞으면 충분한 경우 많음.
- 구매처: C5GAME 또는 Steam — 썸네일만 믿지 말고 실검사로 마모·패턴 맞춘 뒤 같은 마모대끼리 가격 비교.
전문가 한마디
로어는 «예쁜 칼» 경쟁보다 각도·템플릿 취향 싸움에 가깝다. 장바구니 넣기 전에 최소 두세 번 검사해서 매듭이 칼날 중앙에 오는지, 손에 잡았을 때 3인칭에서도 매듭이 보이는지까지 보면 후회가 줄어든다. Riptide 상자 직접 까는 건 확률 게임이니, 목표 템플릿이 정해졌을 때만 시장에서 집어라.