버터플라이 나이프 | 자유형

모든 도장검시

버터플라이 나이프 | 자유형
마모 구간
0.00–0.48
출시일
없음
템플릿 번호
580
마감 스타일
양극 산화 처리 및 다색
컬렉션
없음
드롭 확률 (추정)
없음

Steam 시장 가격

CNY

없음

소개

한 줄 결론

다색 아노다이징 입문용으로 무난한 rare 칼 스킨. 예산만 맞으면 칼 종류부터 정하고, 게임 내 검사(Inspect)로 심볼 선명도·보라 대비를 본 뒤 C5GAME에서 같은 마모 구간끼리 가격을 비교하는 게 정석입니다. 버터플라이는 돌릴 때 노출 면적이 커서 마모 구간 선택이 특히 중요합니다.


왜 눈에 띄나

프리 핸드는 칼 카테고리에서 검은색·보라색 바탕 + 금속 심볼 조합이라 한눈에 구분됩니다. 미리보기는 버터플라이 기준이지만, 실제로는 여러 칼 타입에 같은 도장이 붙습니다. 손에서 돌리거나 뽑을 때 단색 칼날보다 반사층이 살아나 연출용·컬렉션용 모두 무난한 편입니다. Steam이나 C5GAME에서 고를 때는 “다색 아노다이징 대표 느낌”으로 두고, 예산 → 마모 → 칼 종류 순으로 좁히면 실패 확률이 줄어듭니다.

출시·배경

2021년 9월 21일, 「Operation Riptide(격류 작전)」 업데이트와 함께 실装. 버터플라이도 같은 시기에 유통에 들어왔습니다. 오래 플레이한 분에게는 Riptide 시즌 칼 비주얼을 채우는 한 조각, 신규 유저에게는 차가운 톤 + 심볼 감성의 공식 옵션 하나 더 생긴 셈입니다.

스펙·마모 해석

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 분류 | knife |
| 도장 | Free Hand(프리 핸드) |
| 희귀도 | rare |
| 공정 | 다색 아노드(多色电镀) |
| 마모 | 0.00 ~ 0.48 |

공식 설명대로 흑·보라 도색 + 금속 심볼. 각도에 따라 아노다이징 반사가 달라지고, 심볼이 큰 색면을 깨 줘서 패턴 중심으로 시선이 갑니다. rare라 가격대 폭은 비교적 넓지만, 칼 종류·마모·호가를 동시에 맞추려면 여전히 트레이드오프가 있습니다.

  • 낮은 마모: 보라·검은 대비와 심볼 가장자리가 비교적 또렷한 편.
  • 높은 마모(상한 0.48): 전투감·마모 밝은 구역이 늘면서 심볼과 바탕 경계가 달라질 수 있음.

썸네일만 보고 사지 말고, 게임 내 검사 또는 스크린샷으로 “깨끗한 아노드 감” vs “실전 패티나” 중 어느 쪽을 원하는지 먼저 정하세요.

C5에서 고를 때 체크리스트

  1. 마모 필터 상한 0.48 — 공식 허용 범위 끝까지 쓰되, 그 안에서 구간(崭新·略磨·久经 등)을 나눠 비교.
  2. 같은 구간·비슷한 가격대끼리만 나란히 검사 — 심볼 끊김·보라 탁함 차이가 큽니다.
  3. 버터플라이 예정이면 돌리기 연출 기준으로 Inspect — 노출 면적이 커서 심볼이 ‘칼’처럼 보이는지가 체감 품질을 좌우합니다.
  4. 장갑·맵 톤: 흑보라는 짙은 장갑·야간 맵 분위기와 잘 맞는 편.

값 볼 만한가

  • 컬렉션·연출: 공식 Valve 도장(워크숍 아님)이라 라인업 맞추기 좋고, 팀 컬러·다크 세트와도 궁합이 무난.
  • 예산형 다색 아노드: rare 포지션이라 칼 종류를 바꿔가며 맞추기 좋지만, 인기 칼 + 저마모는 여전히 프리미엄.
  • 아쉬운 점: 마모 스팬이 넓지 않아(0.48 상한) ‘깨끗함’과 ‘값’을 동시에 노리면 구간을 타협해야 할 때가 많음.

전문가 한마디

프리 핸드는 “화려한 대신 심볼이 살아 있는지”가 전부에 가깝습니다. C5GAME에서 장바구니 담기 전에 0.48 이하로 필터 걸고, 동일 마모대 Inspect 스샷을 세 장만 비교해 보세요. 그 차이가 썸네일에서는 절대 안 보입니다. 버터플라이는 특히 돌릴 때 보이는 면만 보고 결정하는 걸 추천합니다.