섀도우 칼 | 도플러 · P4

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섀도우 칼 | 도플러 · P4
마모 구간
0.00–0.08
출시일
2017-03-01
템플릿 번호
421
마감 스타일
양극 산화 처리 및 다색
획득 경로
스펙트럼 상자、스펙트럼 2 상자
드롭 확률 (추정)
스펙트럼 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;스펙트럼 2 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개

Steam 시장 가격

CNY

소개

단검 finish 중 도플러(Doppler) 는 멀티컬러 아노다이징의 대표 격이다. 이번 글은 Phase 4 기준이다. 미리보기는 섀도우 대거지만, 같은 finish라도 나이프 모델마다 면 곡률이 달라서 인게임 검수(스핀) 할 때 색 띠 흐름·하이라이트 위치가 꽤 다르게 느껴진다.

발매 배경

2017년 3월 15일, 「Take a trip to the Canals」 업데이트와 함께 등장했고 스펙트럼 무기상자(Spectrum Case) 를 통해 유통되기 시작했다. 그때부터 도플러가 개箱·트레이드 리스트에 자주 보이게 된 출발점이기도 하다.

제작

디자이너 표기는 Valve. 워크숍 특정 작가의 단독 투고가 아니라, 밸브가 직접 설계·적용한 공정 템플릿 계열이다.

스펙 한눈에

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 무기 | 단검(knife) |
| finish | 도플러 Phase 4 |
| 희귀도 | Mythical |
| 공정 | 멀티컬러 아노다이징 |
| 마모 | 0.00~0.08 |

공식 묘사대로라면 검은색·은색 금속 코팅으로 대리석 느낌을 내고, 겉면은 캔디 코트처럼 한 겹 더 밝게 감싼다. flavor 톤은 “겉모습에 속으면 큰코친다” 쪽—반짝여도 근접전에서 판을 가르는 무기다.

마모·패턴이 가격을 좌우하는 이유

마모 상한이 0.08이라 시장엔 Factory New 와 아주 좁은 Minimal Wear 가 대부분이고, 전통적인 Battle-Scarred 급은 사실상 희귀하다. 그래서 패턴이 뭉개졌는지, 밝기가 깨끗한지가 체감 가격에 더 민감하다.

도플러가 “예쁜지”는 반드시 인게임 검수로만 판단하는 편이 낫다. 같은 Phase 4라도 밝은 영역이 한곳에 모이는지, 색 띠가 끊기지 않는지는 칼을 돌려 보고, 맵·조명 바꿔 가며 여러 번 확인해야 한다. Phase 4는 다른 Phase 와 역할이 갈린다—어떤 유저는 나이프별 Phase 풀세트를 맞추고, 어떤 이는 한 자루만 골라 데일리로 쓴다.

구매 전 C5·Steam에서 꼭 맞출 것

  • listing 키워드에 Phase 4 가 정확히 들어갔는지
  • float 가 0.08 이하인지, FN/MW 기대와 맞는지
  • 썸네일만 보지 말고 모델(섀도우·베이넷 등) 이 본인이 쓸 칼인지

C5GAME 이나 Steam 시장에서 위 항목을 다시 확인한 뒤 주문하는 게, 같은 이름 다른 Phase 를 잘못 집는 실수를 줄이는 가장 단순한 방법이다.


쇼핑 결론

Phase 4 도플러 단검은 “마모 구간이 짧아서 대부분 깨끗한 float”가 전제다. 패턴·밝기·Phase 오기만 피하면, C5GAME·Steam에서 float 와 Phase 를 맞춰 고른 뒤 인게임 검수까지 하면 데일리 칼·소장용 모두 무난한 후보다. 썸네일만 보고 impulse 구매는 비추.

전문가 한마디

Phase 4는 다른 Phase 와 색 분담이 다르니, “Phase 1이 이쁘다”는 말을 그대로 Phase 4에 대입하지 마라. 섀도우 미리보기와 내가 살 베이넷·M9은 검수 체감이 다르다. 스펙트럼 케이스 역사 스킨이라 유동성은 나쁘지 않지만, 도플러는 결국 눈으로 고르는 finish—C5에서 float 읽고, 게임 들어가서 한 바퀴 돌려 본 다음 지갑을 연다.