파라코드 칼 | 얼룩

- 마모 구간
- 0.00–1.00
- 출시일
- 2019-06-12
- 템플릿 번호
- 43
- 마감 스타일
- 녹청
- 획득 경로
- 파괴 망 상자、프랙처 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 파괴 망 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;프랙처 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam / C5GAME
CNY
소개
CS2 칼 마감 중 인공 염색(aq_forced) 은 Patina 계열 구릿빛·산화 질감이 핵심입니다. 공식 설명처럼 레몬즙·겨자를 떨어뜨려 표면을 일부러 낡게 만든 듯한 톤이지만, 실제로는 Valve가 2013-08-14 The Arms Deal 때부터 쓴 정식 마감(finish catalog 43)이라 워크숍 스킨이 아닙니다. 디자이너도 Valve.
한눈에 보는 스펙
- 분류: knife
- 마감: 인공 염색 (Stained·aq_forced)
- 희귀도: uncommon
- 공법: 구릿뱀(Patina)
- 마모: 0.0 ~ 1.0
검사·마모 — 샀다 후회 안 하려면
낮은 마모는 금속 바탕이 비교적 깨끗하고, 산화색 덩어리 경계가 또렷합니다. 마모가 올라가면 칼면이 회색·거칠어지며 구릿빛과 바탕 대비가 흐려집니다. 같은 마감이라도 칼 모델마다 곡면·면적이 달라 패턴 분포가 조금씩 다르니, 목표 칼형은 반드시 게임 내 3D 검사로 돌려 보세요.
일반 조명에선 얼룩·스크래치처럼 보일 수 있는데, 공식이 말하듯 블랙라이트(자외선 계열) 에서는 일부 구역 반응이 달라집니다. 밈·수집 포인트로 신경 쓰면 서버 들어가 천천히 각도 바꿔 보는 게 맞습니다.
C5GAME이나 Steam 시장에서 동일 칼·동일 마감·다른 마모 스크린샷을 나란히 본 다음, 특히 등 쪽·칼끝·블러드 그루브 주변에 원하는 산화 층이 남았는지 확인하세요.
쇼핑 결론
- 클래식 구릿빛 입문·마모 감 잡기에 잘 맞는 오래된 마감입니다. 2013년부터 쓰인 스토리감·묵직한 톤이 강점이고, 칼 실루엣을 가리지 않습니다.
- 화려한 이펙트·플립 각을 원하면 다른 마감을 보는 편이 낫고, 저마모·패턴 깔끔한 한 자루를 고르는 재미가 있는 타입입니다.
- 가격은 칼 모델에 좌우되니, 인공 염색만 보고 결제하지 말고 원하는 칼형 + 마모 구간을 먼저 정하세요.
에디터 한마디
「레몬·겨자 실험실」 같은 농담 뒤에 Valve 공식 Patina가 숨어 있는 전형적인 옛날 마감입니다. 블랙라이트 한 번 보고 싶다면 구매 전 검사 영상·스샷부터 챙기고, C5에서 마모만 맞춰 샀는데 패턴이 마음에 안 들면 칼형을 바꿔 보는 것도 방법입니다. 화려함보다 묵직한 구릿빛이면 충분한 분께 추천합니다.