서바이벌 칼 | 다마스크 강철

- 마모 구간
- 0.00–0.50
- 출시일
- 2025-02-04
- 템플릿 번호
- 410
- 마감 스타일
- 녹청
- 획득 경로
- 열정 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 열정 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam 시장 가격
CNY
없음
소개
다마스쿠스 스틸은 나이프 finish 중에서도 「색깔로 때려부수는」 타입이 아닙니다. 겹쳐 단조한 강의 물결과 금속 하이라이트가 전부인 라인이고, 내부명 aq_damascus, 카탈로그 410, 표시명 knife | 大马士革钢, 분류는 나이프·신화(Mythical)·공법 패티나, 허용 마모 0.0~0.5입니다. C5GAME이나 Steam에서 같은 예산대 나이프를 나란히 볼 때 「오래 봐도 질리지 않음」「날 종류에 덜 까다로움」 때문에 shortlist에 자주 올라옵니다.
발매·이력
2015-01-08, CS:GO Full Spectrum 업데이트와 함께 추가되었고, 당시 패치에 포함된 여러 나이프 모델에 같은 finish가 깔렸습니다. 컬렉션 관점에서는 초기에 널리 풀린 finish 쪽이라 유통량·인지도가 비교적 안정적이고, 희귀 스토리로 가격을 끌어올릴 필요는 적습니다.
디자인
Valve 공식 작업입니다. 워크숍 스킨이 아니라 밸브가 무기 세계관과 금속 질감을 맞춘 finish라, 여러 나이프 실루엣에 같은 언어로 재사용하기 쉽습니다.
스킨이 말하는 것
공식 설명은 짧습니다: 두 종류의 탄소강을 합쳐 「총알」을 단조해 이 무기를 만들었다는 설정 쪽에 가깝습니다. 단순 리스킨이 아니라 강층·단조·물결 대비를 전제로 한 마감이고, 패티나라 산화·에이징·층이 메인이지 네온·카툰 패턴이 아닙니다.
<i>终于,有这么一件无坚不摧的利器能与你无坚不摧的意志相得益彰</i>
마모 상한 0.5라 FN부터 BS까지 실사용 가능한 구간이 있습니다. 낮은 마모는 날·등 쪽 패턴과 하이라이트가 또렷하고, 마모가 올라가면 패티나 계열 특유의 「쓴」 느낌이 강해질 수 있습니다. 게임 내 3D 검수가 기준입니다. 신화 등급은 나이프 생태에서 중상단 라벨로, 「첫 제대로 된 나이프」나 「서브 나이프 갈아탈」 용도로 무난한 편입니다.
C5·Steam에서 볼 포인트
- 검형별 일관성 — 같은 finish라도 그립·실루엣이 빛 스weep을 바꿉니다. 썸네일만 보지 말고 C5GAME·Steam 미리보기에서 검형마다 검수하세요.
- 패턴 위치 × 마모 — 물결이 이어지는지, 칼끝·가드 주변 공백, BS에서도 금속 층이 읽히는지는 정적 이미지 추측 금지, 인게임으로 확인.
- 매치·연출 — 차분한 UI·저조도 플레이와 잘 맞고, 라운드 종료 검수에서 고채도 스킨보다 덜 피로한 편입니다.
쇼핑 결론
| 항목 | 한 줄 |
|------|--------|
| 살 만한가 | 예산·취향이 「금속·내구적 finish」면 가성비 후보로 타당 |
| 마모 | 0.0~0.5 — 숫자와 체감 맞추기 (패턴 선명도 우선이면 저마모) |
| 검형 | 손맛 + 실루엣 먼저, finish는 그다음 |
| 거래 | C5GAME 등 신뢰 채널에서 wear·모델 확인 후 결제 |
전문가 한마디: 다마스쿠스는 「화려함」이 아니라 「디테일 게임」입니다. listing wear만 믿지 말고, 후보 2~3개를 같은 마모대로 3D로 비교하면 후회가 줄어듭니다. 한정 서사에 올인할 필요 없이 오래 메인으로 쓸 나이프를 찾는 쪽에 잘 맞습니다.