우르수스 칼 | 사파리 격자 무늬

- 마모 구간
- 0.06–0.80
- 출시일
- 2018-06-07
- 템플릿 번호
- 72
- 마감 스타일
- 스프레이 페인트
- 획득 경로
- 호라이즌 상자、위험지대 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 호라이즌 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;위험지대 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam / C5GAME
CNY
소개
「사냥 그리드」 계열은 칼 카테고리에서 꽤 전형적인 스프레이 루트입니다. 테두리를 감싼 메쉬와 판지 컷아웃을 스텐실로 쓰고, 그 위에 패턴을 뿌려 넣는 방식이라 전체 톤이 전술·저채도 쪽으로 모입니다. 공식 설명도 같은 맥락이고, 부가 문구는 직설적입니다 — 환경이 바뀌어도 약육강식은 변하지 않는다는 식이죠. 모래·회색·야전풍 인벤을 맞추려는 사람들 사이에 눈에 띄지 않지만 세트 톤을 잡아주는 서브 나이프로 자주 거론됩니다.
언제 나왔나
2018년 8월 1일 실装, 호라이즌 무기 상자(Horizon Case) 업데이트와 같은 노드입니다. 유통 기간이 길어 C5GAME·Steam 마켓 모두에서 자주 보이고, 가격 비교도 상대적으로 수월한 편입니다.
디자인 쪽 메모
Valve 공식 finish(sp_mesh_tan). 화려한 일러스트를 깔기보다 그리드 구조와 스프레이 가장자리로 말하는 타입입니다.
드롭·출처
같은 finish가 ★ Ursus Knife 등 여러 칼형의 Safari Mesh 변体로 묶여 호라이즌 케이스 풀에 들어왔습니다. 출처를 맞추려면 상자 기준으로 드롭·일정을 보면 됩니다.
스펙 한눈에
| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 무기 | 칼(knife) |
| 희귀도 | Common(일반) |
| 공정 | 스프레이 |
| 마모 | 0.06 ~ 0.8 |
일반 등급이라 실용·세트용 비중이 큽니다. 마모는 준신품부터 heavy까지 넓게 깔려 있어, 낮을 때는 그리드 테두리가 상대적으로 또렷하고, 높을수록 스프레이가 흐려지고 바탕색이 더 드러나는 쪽으로 갑니다. 칼형 곡률 때문에 같은 finish라도 패턴 착지가 달라서, 리스트 썸네일만 믿기 어렵습니다.
구매 전에 게임 안에서 볼 것
- 칼등·刀根·가드 쪽에서 그리드가 끊기지 않고 이어지는지, 스플atter가 지뢰인지 확인하세요.
- 0.06~0.8 안에서 본인이 받아들일 번짐·노화감을 정한 뒤 그 구간만 집중 탐색.
- 같은 finish를 다른 칼형으로 톤만 이어가기도 가능합니다. C5GAME에서 같은 칼·다른 마모 호가를 나란히 보고, Steam 마켓 체결가까지 대조하는 편이 썸네일 단독보다 낫습니다.
쇼핑 결론
세트 톤 맞추용·부담 없는 서브 나이프로는 가성비 좋은 선택입니다. 다만 마모 상한이 넓고 칼형 의존이라, “싸서 샀는데 그리드가 끊긴다”는 후회가 잦습니다. 저~중마모에서 그리드 연속성 확인 → C5·Steam 양쪽 시세 순으로 가세요.
편집자 한마디
약육강식 멘트는 멋 부리는 피nish가 아니라 전장 잔재 느낌을 주는 쪽에 가깝습니다. 화려한 칼과 섞을 때 오히려 배경처럼 묻히는 게 정답인 경우가 많고, Ursus처럼 면이 넓은 칼형은 스텐실 그리드가 각이 살아 보일 때가 있어 리스트와 실물 gap이 큽니다. impulsive 구매 금지 — 인게임 inspect 30초가 이 가격대에서 제일 값나가는 필터입니다.