우르수스 칼 | 검은색 줄무늬

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우르수스 칼 | 검은색 줄무늬
마모 구간
0.06–0.80
출시일
2018-06-07
템플릿 번호
735
마감 스타일
스프레이 페인트
획득 경로
호라이즌 상자、위험지대 상자
드롭 확률 (추정)
호라이즌 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;위험지대 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개

Steam 시장 가격

CNY

소개

한 줄 결론

knife | 나이트 스트라이프(夜色, sp_nightstripe) 는 화려한 그라데이션 칼이 아니다. 공통(common) 스프레이 로, 2018-08-01 「A New Horizon」 계열 업데이트 때 들어온 2018년 여름 묶음 쪽 칼 스킨 중 하나다. Valve 공식 디자인. 마모 0.06~0.8 이라 썸네일과 실제 인게임 검사 차이가 크다. C5GAME 이나 Steam 시장에서 살 때는 “예쁜 스샷”보다 목표 마모 구간 + 게임 내 검사 를 먼저 정해라.


스킨이 뭔지 (사실만)

  • 분류: knife
  • 도장명: 나이트 스트라이프 / 夜色
  • 내부명: sp_nightstripe
  • 희귀도: common
  • 공정: 스프레이(喷漆)
  • 마모: 0.06 ~ 0.8

공식 설명대로 밤색 톤의 종이띠(纸带) 패턴 이 칼면 위에 얹힌 평면 스프레이다. 양각·복잡 그radient에 기대지 않고, 어두운 띠 + 대비 로 “조용한 칼” 포지션.


C5에서 검사·마모 체크리스트

  1. 띠 연속성

스프레이 특성상 띠가 끊기거나 경계가 흐릿 하면 “밤” 느낌이 약해진다. C5GAME 리스팅 여러 개 열어 인게임 검사 로 칼날·손잡이 구역마다 띠 落点 이 자연스러운지 본다.

  1. 마모 = 주인공

0.06~0.8 폭이 넓다. 상 근처 는 띠 덮임·선명도 유지, 높은 마모 는 바탕 노출·가장자리 번짐 으로 전체 검정감·깔끔함 이 달라진다. 같은 스킨이라도 마모 한 구간 만 바꿔도 분위기가 갈린다.

  1. 3인칭 vs 근접

서드뷰에서는 네온·메탈 글로우 칼처럼 트집 안 잡히는 편. 대신 근접 검사 에서 띠 패턴 식별 은 된다. “남한테 보여주는 칼”보다 본인 HUD·검사 만족 쪽에 맞춘다.

  1. 리스팅 숫자 확인

판매 페이지 마모 수치 가 내가 원하는 띠 선명도 범위인지 확인. 정적 이미지 단독 으로 결정하지 말 것.


값어치·취향 (导购)

| 포인트 | 메모 |
|--------|------|
| 희귀도 | common — 투자·희귀템 수집보다 실사용·톤 맞추기 |
| 스타일 | 야간·전술·미니멀 인벤과 궁합 좋음. 밝은 장갑·네온 총기와는 밝기 밸런스용 어두운 앵커 로도 쓸 만함 |
| 공정 | 스프레이 = 색块·띠 중심. “입체 장식” 기대하면 실망 |

살 만함: 조용한 칼 원하지만 완전 무늬 없는 기본 칼 은 싫을 때. 마모 구간을 정해두고 C5/Steam에서 검사 비교 할 시간이 있을 때.

재고: “한 방에 레어 칼” 목표면 우선순위 낮음. 톤 통일·서브 칼 이면 가격·마모만 맞으면 합리적.


전문가碎碎念

Valve 스프레이 칼 중에서 패턴 언어가 단순한 편이다. 커뮤니티 서명 디자이너 없이 工業化 느낌 — 장비 설명 톤처럼 냉정·기능적 인상이 스킨 성격과 맞는다. 2018-08-01 전후로 C5GAME·Steam 타임라인 정리할 때 같은 무대 칼 스킨 과 마모 스펙·띠 클리어니스 만 나란히 두면 비교가 빠르다. 결국 나이트 스트라이프는 “얼마나 새 칼이냐”가 곧 “얼마나 밤이냐” 에 가깝다. 썸네일 예쁜 한 장에 속지 말고, 게임 안에서 세 번 돌려본 뒤 장바구니에 넣어라.


구매 전 마지막 한 줄

공식 키워드는 ‘밤색 종이띠 스프레이’ — 그 기준으로 마모·띠 경계·인게임 검사 세 가지만 통과하면, C5에서 후회 확률을 줄일 수 있다.