노매드 칼 | 숲 디지털 위장 무늬

- 마모 구간
- 0.06–0.80
- 출시일
- 2019-06-12
- 템플릿 번호
- 5
- 마감 스타일
- 수전사
- 획득 경로
- 파괴 망 상자、프랙처 상자
- 드롭 확률 (추정)
- 파괴 망 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;프랙처 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개
Steam 시장 가격
CNY
소개
CS2 칼 마켓에서 포레스트 DDPAT는 한마디로 「첫인상은 평범, 들여다볼수록 손이 간다」 쪽이다. 그radient 과시도, 넓은 하이라이트도 없고, 디지털 카모(DDPAT) 의 블록 리듬이 전부다. 밸브 설명 그대로—디지털 카모 패턴으로 칼면을 덮은 수력 전사(hydrographic) 이고, 실전·저프로필 플레이어한테 「걸어 다니는 광고판」이 되기 싫을 때 잘 맞는다.
<i>픽셀 패턴이 눈에 들어왔을 때면, 이미 늦었다</i>
언제 나왔나
2013-08-14. finish catalog 5 / hy_ddpat, The Arms Deal 업데이트로 칼(베이onet 등)에 붙은 밸브 공식 수력 전사다. 커뮤니티 워크숍 출품이 아니다. 오래된 칼 스킨 생태의 「초기 멤버」라서, 화려한 이펙트보다 패턴 언어로 기억되는 타입.
누가 만들었나
Valve. hy_ddpat 계열이 finish 체계에 정리돼 있고, knife 분류에 올린 버전이 포레스트 DDPAT다. 「공식·비워크숍」은 구매 기준선으로 쓰기 좋다—스타일이 통일돼 있어 마모·인게임 3D 검사로 개체 고르기에 유리하다.
스펙 한눈에
- 분류: knife
- 도장: 포레스트 DDPAT
- 희귀도: common
- 공정: 수력 전사
- 마모: 0.06 ~ 0.8
수력 전사라 칼면 곡면·모서리에서 픽셀 블록이 늘어나고 끊기는 게 자연스럽다. 멀리서는 회녹색 카모, 가까이서는 전자 느낌 나는 사각 텍스처. common이라 입문·만능 칼 포지션. 마모 낮으면 바탕·블록 경계가 또렷하고, 높아지면 디테일이 무너져 카모가 뭉개지거나 바탕 금속이 드러난다—「정돈된 실전감」에서 「거친 필드 칼」 쪽으로 기울어진다.
쇼핑 관점에서 볼 포인트
첫째, flavor를 진지하게. DDPAT 매력은 「작용하는 줄 모를 때」다. 칼끝·가드·등 쪽 자주 찍히는 면에서 블록 배치가 편한지, FN 숫자만 쫓는 것보다 중요하다.
둘째, 반드시 인게임 검사. 같은 마모 구간도 패턴 오프셋 때문에 「숲」 느낌이 크게 갈린다—블록이 촘촘·초록 쪽인 개체, 회색·흩어진 개체가 있다.
셋째, 코디. 전술·리얼 톤 인벤과 잘 맞고, 장기 들고 다니기 좋은 소박한 칼로 쓰기 좋다. 나중에 더 화려한 칼로 갈아탈 때 부담도 상대적으로 적다.
###导购结论
C5GAME이나 Steam 마켓에서 살 때는 마모 구간 먼저 잠그고, 3D 검사로 칼면·등면 블록 분포를 2~3개 비교해 눈에 가장 편한 한 자 고르면 된다. common + 오래된 공식 스킨이라 「패턴 맛」이 체감 가치의 핵심이다.
###专家碎碎念
포레스트 DDPAT는 「인기 순위 1위 칼」 타입은 아니다. 대신 실사용·소장 밸런스가 좋은 편이다. 0.8까지 마모가 열려 있어 저가 구간도 넓지만, 0.06~0.15대는 블록이 살아 있는 개체를 골라두면 만족도가 확 올라간다. 화려한 칼에 지친 날, 인벤만 봐도 부담 없는 칼 하나 필요하면 이 라인을 검색창에 넣어볼 만하다.