Bagnet | Noc

- Zakres zużycia
- 0.06–0.80
- Wydanie
- 2013-09-20
- Numer szablonu
- 40
- Styl wykończenia
- Jednolity kolor
- Źródła
- Skrzynia CS:GO、Walizka e-sportowa 2013、Skrzynia CS:GO 2、Skrzynia operacji Bravo、Zimowa walizka e-sportowa 2013、Skrzynia Zimowej ofensywy、Skrzynia CS:GO 3、Skrzynia operacji Phoenix、Letnia walizka e-sportowa 2014、Skrzynia operacji Vanguard、Skrzynia Rewolweru
- Szansa na zdobycie (szacunkowa)
- Skrzynia CS:GO:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Walizka e-sportowa 2013:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Skrzynia CS:GO 2:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Skrzynia operacji Bravo:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Zimowa walizka e-sportowa 2013:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Skrzynia Zimowej ofensywy:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Skrzynia CS:GO 3:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Skrzynia operacji Phoenix:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Letnia walizka e-sportowa 2014:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Skrzynia operacji Vanguard:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane;Skrzynia Rewolweru:Dowolny rzadki przedmiot specjalny 0.256%; dokładne prawdopodobieństwo wykończenia nie jest opublikowane
Steam / C5GAME
CNY
Opis
knife | 噩梦之夜是配在 knife 上的 common 涂装,工艺为纯色,内部代号 so_night,对应 Night 纯色饰面。2013-08-14 随 The Arms Deal 更新进入游戏,由 Valve 设计。官方描述:这把武器的部分零件以黑夜行动的配色方案进行了整体喷漆。附文写:疑是清风,却是封喉…
发行时间
2013-08-14 上线,属于 CS:GO 早期刀饰体系。记住这一节点,便于理解它为何走「整体色调」路线,而非后期常见的复杂图案堆叠;也便于在二级市场里把它归入「老版本纯色刀」语境来比较同磨损表现。
设计师
Valve。纯色款更吃材质、光影与磨损算法;没有大面积图案时,刀型轮廓与零件分界会更显眼。入手前应以局内第一人称、3D 检视为主,确认暗色是否统一、是否符合你对近战饰品的预期。
皮肤特色
- 分类:knife
- 译名:噩梦之夜
- 稀有度:common
- 工艺:纯色
- 磨损:0.06~0.8
部分零件采用黑夜行动配色整体喷漆,局内可见刀刃、护手、握把的深浅层次。磨损区间宽:偏低更完整深黑,偏高则金属底色与痕迹更明显,同款不同档气质差很大。纯色也不等于「无细节」,转视角时边缘过渡与握把色差往往决定观感上限。
看点
优先 3D 检视:看喷漆边界是否整齐、握把是否发灰、刀尖反光是否破坏整体。在 C5GAME 或 Steam 市场挑选时,纯色行情常随磨损档位波动,务必核对档位与实机一致。名称偏「噩梦」,附文却带诗意反差,佩戴低调却有压迫感;收藏向可关注早期发行身份,实战向可按喜好选干净暗色或硬朗做旧,但决策以检视为准,别只看缩略图。