Трёхслойное проявление AK-47: как износ съедает детали рисунка при разном освещении 全部文章 快速检视 30 сентября 2026 г. в 08:00:05 При выборе скина AK-47 многие смотрят только на float и скриншоты. Но решают впечатление слои износа и освещение при осмотре. Разбираем, как рисунок проявляется на разных стадиях и почему одна и та же пушка в C5GAME и в игре выглядит по-разному. Previous articleДыхание прицела, инерция вьюмодели и фрейм-спайки: тройная задержка ввода при контр-стрейфеNext articleПерчатки не на руках: три системы координат — модель от первого лица, постер и анимация осмотра