Тройная таблица кейсов и цвет жетона агента: как по превью в списке найти якорь коллекции

25 сентября 2026 г. в 12:08:53

Один и тот же скин или лицо агента в листинге отличаются бейджем. На C5GAME сверяйте кейс, коллекцию и фракцию агента — так поля страницы совпадут с осмотром по F и категориями Steam.

Вступление В списке одна и та же винтовка или портрет агента могут отличаться только уголком иконки. Кейс отвечает за цепочку дропа или открытия, коллекция — за набор шаблонов износа и ветку сувениров, у агента добавляется сторона CT/T и голосовой пак. Если смотреть только float и скрин, «обычный пул кейса» и «лимит карты» легко смешать. Ниже три проверки, которые переводят поля карточки в связи ресурсов, видимые в матче.

Номер кейса: «из какого ящика» как поисковая цепь

На странице C5GAME смотрите название кейса, номер серии или блок «содержится в». Вёрстка чуть разная, логика одна: сначала контейнер, потом пул. Скины из обычных weapon case в дропе и анимации открытия ссылаются на один crate; коллекции карт часто без привычных красно-синих иконок — они висят в Collection конкретной соревновательной карты. Сделайте перекрёстный поиск в Steam Market или C5: имя кейса + английское имя скина. Если в маркете стоит Collection, а в описании — Case, ориентируйтесь на коллекцию и пометьте «не пул кейса», не оценивайте лимит карты ценой кейса.

Привычка: история кейса в трёх колонках — (1) кейс/коллекция (2) ещё ли добывается открытием (3) ограничения Battle-Scarred/StatTrak. В одной линейке в кейсе бывают обычная и StatTrak-ветки; у старых коллекций только BS без Factory New — это не «продавец скрыл картинку», а нет шаблона в пуле. Перед покупкой FN проверьте пул — меньше споров о диапазоне износа.

Якорь коллекции: градация износа и сувенир — разные индексы

В интерфейсе коллекция похожа на папку; осмотр и читаемый float задаёт связка paint kit + item definition. Если в списке только золотая рамка «сувенир», уточните: это Souvenir с Major-капсул или обычный дроп с карты. Первое привязано к турнирным пакетам, второе — тот же скин, другой путь получения. В осмотре в игре смотрите строку названия: у сувенира в подзаголовке турнир/карта, у обычной коллекции — только серия. На C5 делите «один скин — разные источники» по разным закладкам, иначе средняя цена съест премию сувенира и вы решите, что Minimal Wear можно брать как Battle-Scarred.

Жетон агента: цвет стороны и голос — третий индекс

Скины агентов не живут по логике float оружия: это модель + фракция + кастомный голос. На превью свет одинаковый, в игре модель и цвет нашивки меняются для CT и T. Перед покупкой проверьте ограничение по стороне в деталях; в мастерской или в матче смените сторону и убедитесь, что нашивка и стык с перчатками под ваш основной расклад. «С голосом» в карточке редко перечисляет реплики — если важна доля EN/RU, слушайте в настройках сменой агента, а не монтажом из ролика.

Частая путаница: вместе в профиле ≠ одна цепочка дропа. Агенты идут из отдельных agent case и ивентов; связь с AK «из того же ящика» не обязательна. Коллаб — маркетинговая серия, пересечения таблиц дропа может не быть. При сборке лука на C5GAME помечайте агента источником кейса/ивента, оружие — тройной таблицей кейса; индексы не склеивайте.

Итог Кейс — откуда цепочка открытия/дропа, коллекция — какой шаблон и ступень износа, агент — кто и с каким голосом в матче. Три шага — и листинг, осмотр по F и классификация Steam сходятся; так реже покупают «одно имя — другой источник» по одной запечённой картинке.