SSG 08 | Кислотный градиент

- Диапазон износа
- 0.00–0.03
- Выпуск
- 2013-11-27
- Номер шаблона
- 253
- Стиль покрытия
- Анодирование с аэрографией
- Источники
- Коллекция Safehouse
- Шанс выпадения (оценка)
- Коллекция Safehouse:26.64%
Цена Steam
CNY
Описание
渐变强酸 из коллекции Safehouse — редкий скин с узнаваемым, но не кричащим характером: хром снаружи, поверх — прозрачные переходы, нанесённые аэрографом. Для тех, кто любит холодный металл и лёгкое «течение» цвета, это спокойный выбор без лишнего блеска на весь инвентарь.
Факты перед покупкой
| Параметр | Значение |
|----------|----------|
| Дата | 27.11.2013, обновление «Out with the old, in with the new» |
| Коллекция | Safehouse |
| Автор | Valve, не Workshop — персонального автора нет |
| Редкость | Rare |
| Отделка | Spray-Paint (喷刷电镀) |
| Износ | 0,00 – 0,03 |
На площадках фильтруйте именно по названию коллекции — так не перепутаете родственные по технике скины из других наборов.
На что смотреть в осмотре
Узкий потолок износа означает: вы почти всегда выбираете между вариантами Factory New, и разница в float бьёт по картинке сильнее, чем у «широких» скинов.
- Проверяйте осмотр в игре: не рвётся ли прозрачный градиент на основных бликовых зонах
- Оцените, сохранился ли хромовый блеск; при float ближе к верхней границе края часто «плывут», скин сереет
- На C5GAME или Steam Market сравнивайте float и 3D-просмотр — только так видно, стоит ли переплата за «чуть лучше»
Вывод для покупателя
Брать имеет смысл, если нужен аккуратный металл с градиентом и вы готовы потратить время на подбор float, а не на погоню за хайпом. Не спешите, если важен только минимальный ценник: при износе до 0,03 экономия на «худшем FN» часто оборачивается тусклым видом в матче.
Для тематической сборки Safehouse скин хорошо стыкуется с другими классическими позициями 2013 года — по настроению это системный Valve-лак, а не авторский эксперимент из мастерской.
Заметки на полях
Цитата из описания — «Это не просто оружие, это стиль» (стажёр торговца оружием Имоджен) — здесь уместна: скин про сдержанный «металл + поток цвета». Мой рабочий порядок: сохранить несколько лотов на C5GAME, осмотреть под одним углом в клиенте, и только потом решать, платить ли за лишние тысячные в float. В диапазоне 0,00–0,03 эти тысячные — не перфекционизм, а разница между чётким градиентом и слегка «мыльным» металлом.