Перчатки «Бладхаунд» | Бронза

- Диапазон износа
- 0.06–0.80
- Выпуск
- 2016-11-02
- Номер шаблона
- 10008
- Источники
- Перчаточный кейс、Кейс операции «Гидра»
- Шанс выпадения (оценка)
- Перчаточный кейс:Любой редкий особый предмет 0.256%; точная вероятность этой отделки не опубликована;Кейс операции «Гидра»:Любой редкий особый предмет 0.256%; точная вероятность этой отделки не опубликована
Цена Steam
CNY
Описание
В экосистеме украшений CS2 перчатки часто перебивают внимание с оружием: стоит поднять руки — и кадр сразу строится вокруг них. Bloodhound | «Бронза» (внутреннее имя bloodhound_metallic) идёт по жёсткой металлической линии. Официальное описание прямое: кожа окрашена под металл оружия и бронзу. Общий характер холодный, индустриальный; это не кричащий стрит-арт, который спорит с прицелом, а спокойный «тяжёлый» акцент, который держит кадр при стрельбе, смене ножа и осмотре.
<i>Операция «Bloodhound» ознаменовала конец злодея-снайпера Чейза Тёрнера</i>. Такая привязка к сюжету операции показывает: это не случайный перекрас, а узнаваемый стиль с памятью об обновлении. Если вам близка суровая эстетика линейки Bloodhound, «Бронза» сильнее подчёркивает столкновение металла и кожи, а не неон или мультяшные мотивы.
Дата выхода
2016-11-28 — вместе с записью в официальном блоге Valve «Brothers In Arms» вышел Glove Case, куда вошли и эти перчатки. Для вeteranов это точка, когда перчатки окончательно попали в мейнстрим коллекционирования; для новичков — знак, что перед вами классика с годами и понятным происхождением, а не поздний «наклейный» тренд.
Из какого кейса
«Бронза» попала в игру через Glove Case, представленный в том же патче. Маршрут получения прост: если собираете линейку Bloodhound или целитесь в древние перчатки, кейс — базовый канал. При покупке на площадках вроде C5GAME разумно смотреть пару «из кейса + фактический wear», а не только красивое название.
Особенности скина
- Предмет / класс: перчатки Bloodhound
- Отделка: «Бронза» (bloodhound_metallic)
- Редкость: Ancient (древняя)
- Диапазон износа: 0.06 ~ 0.8
Редкость Ancient задаёт вес в инвентаре: и дроп, и оборот встречаются реже, а демонстрационная ценность обычно выше, чем у обычных скинов. Верхняя граница 0.8 означает, что на рынке есть и почти чистые экземпляры, и явно «отстрелянные»; нижняя 0.8 оставляет пространство охотникам за низким float. Сочетание оружейного металла и бронзовой окраски даёт блики серо-серебристые, в тени — медно-коричневые слои: вблизи читается смена материалов, издалека — единый бронированный силуэт.
На что смотреть
Первое — осмотр в игре и посадка «рисунка». На перчатках нет огромной фиксированной плоскости, как у винтовки: костяшки, тыльная сторона и запястье по-разному ловят свет в idle, при ходьбе и при прицеливании. Один и тот же wear при другом seed может выглядеть заметно иначе.
Второе — поведение износа. С порога 0.06 важно, насколько чисты края и складки; на среднем и высоком износе смотрите, не съедает ли царапина «металл» — именно он держит характер скина.
Третье — сбор образа. «Бронза» дружит с тёмными тактическими комплектами и холодными винтовками/ножами; если весь loadout тёплый, медный тон может казаться грязноватым.
Четвёртое — коллекция и лore. Если вы уважаете линию операции Bloodhound, это узнаваемый металлический вариант из кейса — осмысленнее, чем гнаться за очередным хайпом без истории.
Перед покупкой зайдите на сервер с видом от третьего лица или в community inspect и прогоните жесты: поворот запястья, сжатый кулак, AWP в руках — главные тесты. Оцените, как бронза ложится на текстуру кожи, и только потом решайте, нужен ли вам низкий float «для витрины» или battle-scarred ради цены. Это надёжнее, чем доверять одному превью.