骷髅匕首 | 渐变大理石

骷髅匕首 | 渐变大理石

全部涂装检视

名称
骷髅匕首
涂装名称
渐变大理石
磨损区间
0.00–0.08
发行时间
2025-02-04
来自什么箱子
暂无
Steam市场价
暂无
涂装模板编号
413
存世量
暂无

介绍

在CS2刀皮谱系里,渐变大理石靠多层色彩过渡立住辨识度。落到骷髅刀刀身上,黑色与银灰的仿大理石纹叠上三层糖衣渐变,检视时刀脊与护手会把色带切分成几段,同磨损不同模板往往一眼可分。官方介绍写得很具体:先用黑色和银色的金属涂料画上仿大理石纹,再在外表裹上三层颜色的糖衣——冷感底纹负责质感,渐变负责记忆点。稀有度为legendary,工艺为多色电镀,磨损区间0.0~0.08,基本把选择面锁在崭新与小略磨这一档。

<i>刺刀见虹,刺刀见红</i>

发行时间

2025年3月31日,本涂装随「Spring Forward」内容更新进入游戏。

设计师

由Valve官方设计并完成,Finish Catalog编号413,并非创意工坊玩家投稿作品,因此整体风格与CS系列里其他大理石Fade一脉相承。

来自什么箱子

可通过Fever Case开箱获得。若目标是骷髅刀刀模搭配大理石渐变,箱子路线与现货收刀是两条常见路径;后者在C5GAME或Steam市场筛选时,更应把模板与磨损当成硬指标。

皮肤特色

  • 武器类型:匕首(knife)
  • 涂装:渐变大理石(am_marble_fade)
  • 稀有度:legendary
  • 工艺:多色电镀
  • 磨损区间:0.0 ~ 0.08

多色电镀让色块交界更利落,黑银大理石纹在静态区域提供金属冷感,外层糖衣则承担Fade主视觉。磨损上限仅0.08,意味着战痕档基本不在讨论范围内,购前应默认按高品相标准去比对。

看点

选购时建议分三步:先看渐变模板,三层糖衣在刀背上的比例与落点决定检视时的第一观感;再看边缘磨损,刀尖与锯齿是最先露擦痕的位置,缩略图可靠但不如游戏内旋转检视;最后看搭配,legendary定位自带排面,大理石的冷色底又相对好配偏冷色调的库存。无论自开Fever Case还是在C5GAME、Steam市场收现货,都别只追刀名——同叫渐变大理石,模板差一档,持握时的满足感也可能差一档。