介绍
weapon | 交叉渐变是平面设计收藏品中的官方涂装,2024年10月2日随更新进入游戏。稀有度 uncommon,磨损 0.0~0.5,工艺标注自定义手绘风。它不追求金属质感或迷彩颗粒,而是用多色图形在枪身「画版面」——官方文案写得很直白:这款定制涂装采用了多色图形设计;副标题「在框架之间捕捉」,说的是色带、块面被收束在武器轮廓与构件分界之内,远看像一张缩小的图形海报,近看则能在检视里逐段对齐构件线条。
发行时间
2024-10-02 上线,归入平面设计收藏品,与同期图形主题内容同步开放获取渠道。
设计师
Valve 官方设计,并非工坊作者投稿,因此系列内各枪的图形语法、色块节奏更统一,适合成套收藏或搭配同系列展示。
来自什么箱子
- 平面设计收藏品
皮肤特色
武器分类 weapon,涂装内部名 cu_graphic_overlay_ak47。检视时把枪身当成画布:护木、机匣侧面、弹匣等大平面是渐变最显眼的区域,旋转视角能看清色带是否在框架转折处被「截断」或延续。磨损上限 0.5,意味着战痕档仍可能保留图形骨架,但刮擦会冲淡边缘、拉低饱和度;若你重视色块层次,优先看低磨损,并在第一人称与检视里各看一遍,确认没有遮挡关键色带。
看点
一是用官方两句——多色图形、在框架之间捕捉——当标尺,理解图案为何偏平面化;二是对比不同磨损下渐变褪色与划痕落点,避免「数值低但色带已糊」的实例;三是在 C5GAME 或 Steam 市场入手时,把磨损数、价格与实机截图一起考量,比单看底价更稳;四是与同收藏品其它涂装并置,感受官方平面系列的统一排版思路。
