PP-野牛 | 叛徒

PP-野牛 | 叛徒

全部涂装检视

名称
PP-野牛
涂装名称
叛徒
磨损区间
0.00–1.00
发行时间
2026-07-08
来自什么箱子
蔓藤纹收藏品
Steam市场价
暂无
涂装模板编号
1472
存世量
暂无

介绍

在 CS2 里,「叛徒」是挂在 weapon 上的枪匠风格涂装,展示名写作 weapon | 叛徒,内部标识为 bizon_traitor。它并不走那种满屏涂鸦的夸张路线,而是用官方定调的青铜与金色做定制外观,稀有度为 uncommon,归在蔓藤纹收藏品这一条线里。对喜欢金属质感、又希望枪身整体协调的玩家来说,这类枪匠完成度往往比“贴一张图”更耐看。

发行时间

2026-07-08,随「Arabesque, Tech, Fruits & Racing」更新加入 CS2。若你按时间线整理库存或写收藏笔记,可以把这一天当作「叛徒」正式进游戏库的时间点,也方便和同一批新内容对照着看。

设计师

Ronan(社区工坊作者)。枪匠涂装通常更强调材质层次与色块衔接,Ronan 在这把枪上把青铜与金色的关系铺得比较完整,而不是只堆高光。

来自什么箱子

  • 蔓藤纹收藏品

入手路径与收藏品绑定,而不是孤立的一件皮肤。你在 C5GAME 或 Steam 市场里筛「蔓藤纹」相关掉落时,可以把「叛徒」当作该系列里偏金属色调的一支。

皮肤特色

  • 工艺:枪匠
  • 稀有度:uncommon
  • 磨损区间:0.0 ~ 1.0
  • 官方描述:采用青铜与金色的设计进行定制涂装

<i>青铜与子弹</i> 这句副标题点题:视觉重心在冷调的青铜与暖调的金色之间,像把“金属”和“火力”写进同一条枪身叙事。枪匠工艺意味着你进局内检视时,更值得放大看边缘磨损、色块过渡,而不是只扫一眼配色。

看点

第一,配色辨识度。青铜打底、金色提亮,近看有层次,远看也不会糊成一块灰金属,适合当蔓藤纹收藏品里风格相对“硬”的一支。

第二,全磨损段可玩。0.0 到 1.0 的区间够宽,崭新与战痕会是两套气质:低磨损时金色更干净,高磨损时青铜会更“吃刀”,进训练图或休闲局多转几圈检视,比只看缩略图靠谱。

第三,收藏与搭配。同属蔓藤纹收藏品,可以和系列里其他涂装组一套主题库存;若你主玩 weapon 且偏好低调金属风,「叛徒」比高稀有度皮肤更容易在预算内凑齐外观。

入手前建议在 C5GAME 对照 listing 的磨损数值,再进游戏内 检视 确认图案落点与边角状态;枪匠皮肤对细节敏感,亲眼看过再下单,比凭印象更稳。