新星 | 松石流彩

新星 | 松石流彩

全部涂装检视

名称
新星
涂装名称
松石流彩
磨损区间
0.00–0.68
发行时间
2025-03-31
来自什么箱子
攀升收藏品
Steam市场价
暂无
涂装模板编号
1261
存世量
暂无

介绍

weapon | 松石流彩出自攀升收藏品,是 Spring Forward 更新后进入库存的一枚 uncommon 涂装。官方把它定义为蓝金丙烯流体风格:蓝色与金色像颜料在枪身表面汇流、层叠,而不是规整的数码迷彩。附带的文案「万物终将汇聚……」也点出了设计的收束感——色块最终会在枪体轮廓上找到落点,适合喜欢冷调奢华、又希望图案有流动节奏的玩家。

发行时间

2025 年 3 月 31 日,松石流彩随攀升收藏品上线。攀升属于 Valve 官方合集路线,公开检索里未见工坊作者署名;若你在 C5GAME 或 Steam 市场按系列与时间筛选,可以把这一日期当作版本与货源对照的基准。

来自什么箱子

本涂装来自攀升收藏品。想统一攀升系列的配色语言、或按收藏品进度补款,应围绕攀升线查找,而不是混进无关箱池碰运气。

皮肤特色

展示名为 weapon | 松石流彩,涂装内部名为 soo_acrylic_flow_turquoise,分类 weapon,稀有度 uncommon,工艺水转印,磨损区间 0.0~0.678431。它采用了蓝金丙烯流体涂装。

<i>万物终将汇聚……</i>

水转印工艺让蓝金块面在枪身上形成连续过渡;金调多集中在高光与转折处,蓝调铺陈大面,整体观感偏艺术向流体画。磨损上限约 0.68,说明战痕档仍有一定可用区间,但不会像部分皮肤那样一路磨到几乎无图案。

看点

建议进游戏检视,对照图案落点:流体中心是否落在你常看的枪身面,往往比只看缩略图更可靠。磨损从低到高,金边与蓝面的对比会被擦淡,边缘也会出现更明显的使用痕迹;在 0.678431 上限附近,层次会旧化但仍可读,适合偏好「有故事感」而非彻底糊成一片的买家。在 C5GAME 比价时,按磨损分档并核对检视截图,同档名下图案偏移对观感的影响,有时比小数点后一位更关键。