介绍
「沉积」隶属热辐射收藏品,稀有度为 uncommon,整体更贴近日常配枪与套系凑色的需求。枪身以金色地形等高线做主角,远看像把测绘图裁到手枪曲面上;若你想在热辐射主题里先占一个价位友好的位置,不妨从 Steam 市场或 C5GAME 的挂单开始,但下单前务必进游戏检视确认线条落点。
发行时间
2025年3月31日,沉积随 Spring Forward 更新加入游戏,并进入热辐射收藏品。按时间收皮肤的玩家,可以把这一天当作该涂装正式流通的起点。
来自什么箱子
沉积出自热辐射收藏品。获取途径与同级别收藏品皮肤类似:开箱、Steam 交易与 C5GAME 等平台换手都常见,适合作为套内补齐件,而不必承担顶稀有度的预算压力。
皮肤特色
工艺为水转印。官方介绍写明:枪身采用了金色地形等高线涂装,起伏地貌被压缩成环枪体的细线,在金属底色上形成偏地理图、地形图的秩序感。台词为:「我也看见了……」——短句留白,给理性线条添一点局内切枪时的氛围。
磨损区间 0.0~0.68,覆盖崭新至战痕的主流档位。低磨损时金色线条更清晰,金属面更干净;磨损升高后线条变淡、易断,边缘发糊,旧化感更明显。图案以线为主,挑货除磨损数值外,更应看套筒顶部、握把与弹匣井附近是否磨「断档」,这比只看截图缩略图可靠。
看点
对照游戏内360度检视,观察等高线密度与走向,再与平台实拍比对,能显著降低到手落差。主题辨识在小面积手枪枪身上仍算清楚,适合偏好低调金属色却要有细节的人。0.68 的上限让中等磨损也可能保留可读线条,可玩「测图旧化」而不必唯崭新论。若以热辐射为目标套,沉积常是低成本串联风格的一块;金色线与沙色、深绿、棕褐战术配色都好搭,作套内底色很省心。
