裹手 | 长颈鹿

裹手 | 长颈鹿

全部涂装检视

名称
裹手
涂装名称
长颈鹿
磨损区间
0.06–0.80
发行时间
2020-10-14
来自什么箱子
暂无
Steam市场价
暂无
涂装模板编号
10082
存世量
暂无

介绍

裹手在 CS2 里一直是门面装备:布面与皮革拼接,指节、腕部线条硬朗,配合手套动画,存在感往往盖过同价位枪皮。裹手 | 长颈鹿为 ancient 稀有度,官方介绍只有「长颈鹿」二字,主题直给,图案表达主要依赖模型与检视,而不是长段 lore。

发行时间

该涂装于 2020 年 12 月 3 日随狂牙大行动更新上线,属于同批进入游戏的裹手内容。整理 Broken Fang 年代手套线时,可以把这一日期当作收藏与比价的固定坐标,同节点推出的手套也常共享相近的市场节奏。

设计师

设计师为 Valve。手套由官方绑定骨架与材质通道,检视里的布面颗粒、皮革压纹与分区色块,都属于原厂呈现。风格边界清晰,整体仍贴近裹手一贯的街头机能气质。

皮肤特色

  • 武器/分类:裹手
  • 涂装:长颈鹿
  • 稀有度:ancient
  • 磨损区间:0.06 ~ 0.8

磨损从 0.06 到 0.8,跨度很大。低磨通常更干净,主题纹路更完整;高磨更容易在指节与边缘发暗,同名可能是两种佩戴观感。裹手面积大,褪色与污渍比小枪皮更显眼,「同名不同检视」并不罕见。ancient 也决定了它在流通盘里的热门稀有度定位。

看点

选购时优先做完整 3D 检视:指背、掌心、腕口与布皮接缝是主要判定点,看斑纹落点是否顺眼。比价可在 C5GAME 与 Steam 市场同磨损档多图对照,别只盯单一数值。搭配上,长颈鹿是强纹理主题,和简洁刀面、纯色步枪能拉开层次;收藏上,它是 2020-12-03 节点、Valve 设计的裹手 ancient,适合作为狂牙时代代表位。核心价值仍在检视与磨损呈现:把发行信息当锚点,把颜值决策交给游戏内亲眼确认。