介绍
在 knife 武器线上,「人工染色」是一套以氧化质感立身的官方 finish,内部名为 aq_forced,由 Valve 作为标准涂装推出,并非 Steam 创意工坊作者作品。官方叙事写明:往武器表面滴柠檬汁和芥末,人为附上氧化层,让刀身带上旧化、略带回潮实验室气味的金属质感。它不靠炫光抢镜,而是用铜绿工艺讲清楚「怎么旧、旧在哪里」。
<i>你也许以为刀刃上一团糟,请在黑光灯源下瞧瞧吧</i>
Flavor 提醒别只在常规光下匆匆定论——黑光灯下或许另有层次,入手前在游戏内多换视角检视,比只看静态图更可靠。
发行时间
2013-08-14,涂装进入可流通时间线,与 Arms Deal 同日节点相呼应;Liquipedia 与检索资料将 Stained 系列 finish 与 aq_forced 对应到这一官方窗口。整理早期 knife finish 时,可把它与同批标准方案对照,看工艺与叙事各走哪条路。
皮肤特色
- 武器/分类:knife
- 涂装:人工染色
- 稀有度:uncommon(非凡)
- 工艺:铜绿
- 磨损区间:0.0 ~ 1.0
铜绿工艺让氧化层与金属底色在刀面分区呈现。磨损从 0.0 到 1.0,氧化色块被磨薄、刀脊刀尖等位置更易露底,不同刀型落点节奏会略有差别——预览为 butterfly 刀型,下单前建议用目标刀型进检视。官方强调滴染形成的氧化层是身份核心,适合不想素刀、又不必堆满屏特效的配装。
看点
把全磨损档当主轴:低磨保留完整氧化层,高磨金属面更突出。对照游戏内检视看落点与擦损过渡,重点扫刀尖、刀背与握把附近。结合黑光灯提示复检暗部,别错过 Flavor 暗示的细节。作为 2013 年入库的老 finish,它偏基础质感款;在 C5GAME 或 Steam 市场比价时,除磨损数外以刀面实际分布为准,同档亦有自然差异。
