Sustalı Bıçak | Gece

- Aşınma aralığı
- 0.06–0.80
- Çıkış
- 2013-09-20
- Şablon numarası
- 40
- Kaplama stili
- Düz Renk
- Kaynaklar
- CS:GO Silah Kasası、eSports 2013 Kasası、CS:GO Silah Kasası 2、Bravo Operasyonu Kasası、eSports 2013 Kış Kasası、Kış Saldırısı Silah Kasası、CS:GO Silah Kasası 3、Anka Operasyonu Silah Kasası、eSports 2014 Yaz Kasası、Öncü Operasyonu Silah Kasası、Revolver Kasası
- Düşme olasılığı (tahmini)
- CS:GO Silah Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;eSports 2013 Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;CS:GO Silah Kasası 2:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;Bravo Operasyonu Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;eSports 2013 Kış Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;Kış Saldırısı Silah Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;CS:GO Silah Kasası 3:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;Anka Operasyonu Silah Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;eSports 2014 Yaz Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;Öncü Operasyonu Silah Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı;Revolver Kasası:Herhangi bir nadir özel eşya 0.256%; bu kaplamanın kesin olasılığı açıklanmadı
Steam / C5GAME
CNY
Tanıtım
在CS2刀类涂装里,「噩梦之夜」属于很早就进入库存的老面孔。展示名为 knife | 噩梦之夜,对应内部标识 so_night,工艺归类为纯色,稀有度为 common。它没有繁复的贴图叙事,靠的是整体色块与黑夜行动一脉相承的配色气质,在持刀检视时显得冷峻、克制。
官方说明写得很直白:这把武器的部分零件以黑夜行动的配色方案进行了整体喷漆。Flavor 文案「疑是清风,却是封喉…」则为风格补上一笔留白式的危险感——不是炫目图案,而是贴近近战刀具的近距离压迫。
发行时间
该涂装于 2013-08-14 随 The Arms Deal 更新进入游戏,属于 CS 皮肤体系里根基本就较早的一类刀身 finish;对老玩家来说,它常与开服期库存增长的记忆叠在一起。
设计师
Valve 出品,非创意工坊投稿类皮肤流程,血统上更偏官方标准 finish 目录中的 Night / so_night,与社区作者自定义贴图那条路线完全不同。
皮肤特色
- 武器分类:knife
- 涂装名称:噩梦之夜(so_night)
- 稀有度:common
- 工艺:纯色
- 磨损区间:0.06 ~ 0.8
纯色工艺意味着观感主要由底色、阴影与磨损刮擦决定,而非多层图案定位。磨损下限 0.06、上限 0.8,跨度相当大:低磨损段保留了相对完整的喷色覆盖,高磨损段则会明显显露金属底子,刀刃与护手边缘的吃磨损在 3D 检视里往往需要单独转一圈确认。作为 common 稀有度,它在交易与换库存时往往承担实用底色、练手刀的角色,而不是限量故事皮肤。
看点
入手或比价前,建议先在游戏内检视,把刀型(不同 knife 模型对纯色 finish 的受光、握把比例影响不同)与磨损读数对齐:同在「噩梦之夜」名下,战痕与略磨的色相饱和度、划痕密度差异会很直观。收藏向玩家则可以把它当作 Night 系配色的参照样本——与官方黑夜行动喷漆方案描述一致,重点看零件分区上哪儿保留深色、哪儿先被磨亮。若你在 Steam 市场或 C5GAME 浏览同款,记得以实际磨损档位与检视截图为准,纯色皮肤最怕只看编号、不看刀模与面位。