Dao bấm | Fade

- Khoảng hao mòn
- 0.00–0.08
- Ngày phát hành
- 2013-09-20
- Số mẫu
- 38
- Kiểu hoàn thiện
- Anode hóa và sơn phun
- Nguồn
- Hòm vũ khí CS:GO、Hòm eSports 2013、Hòm vũ khí CS:GO 2、Hòm chiến dịch Bravo、Hòm eSports 2013 mùa đông、Hòm vũ khí Winter Offensive、Hòm vũ khí CS:GO 3、Hòm vũ khí chiến dịch Phoenix、Hòm eSports 2014 hè、Hòm vũ khí chiến dịch Vanguard、Hòm Revolver
- Xác suất rơi (ước tính)
- Hòm vũ khí CS:GO:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm eSports 2013:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm vũ khí CS:GO 2:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm chiến dịch Bravo:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm eSports 2013 mùa đông:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm vũ khí Winter Offensive:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm vũ khí CS:GO 3:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm vũ khí chiến dịch Phoenix:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm eSports 2014 hè:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm vũ khí chiến dịch Vanguard:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố;Hòm Revolver:Bất kỳ vật phẩm đặc biệt hiếm nào 0.256%; xác suất chính xác của lớp sơn này chưa được công bố
Steam / C5GAME
CNY
Giới thiệu
在 CS2 匕首涂装里,「渐变之色」属于辨识度极高的一类:刀身以铬为底,表面叠着多段彼此衔接的透明色,转动检视时色彩像沿着金属缓缓滑过,而不是靠大块图案抢镜。对想入手第一把渐变刀、又希望风格干净利落的玩家来说,它往往是绕不开的名字。
发行时间
2013-08-14,随 The Arms Deal 更新进入游戏。Flip Knife | Fade 所对应的正是涂装内部名 aa_fade(编号 38),属于早期刀皮体系里非常典型的一支;设计师为 Valve 官方,而非工坊个人署名,整体完成度更偏官方定型款,而非实验投稿路线。
皮肤特色
- 分类:knife
- 涂装:渐变之色(aa_fade)
- 稀有度:rare
- 工艺:喷刷电镀
- 磨损区间:0.0 ~ 0.08
官方介绍写得很直白:这把武器以铬为外表,使用喷笔涂上了相互渐变的透明涂装。喷刷电镀让金属底色的高光更稳,透明渐变则负责把冷暖过渡交给检视角度去呈现;Rare 档位意味着它在流通里不算烂大街,但仍在不少玩家的可及范围内,适合当作系统研究渐变分布的起点。
<i>这不仅仅是一把武器,更是一种潮流 - 实习军火商伊莫金</i>
这句台词把定位说透了:渐变之色卖的不只是近战伤害,更是整套搭配的门面。配深色手套或高饱和步枪,刀一出鞘,整体色调往往就被它一并带齐。
看点
务必对照游戏内 3D 检视看图案落点与磨损变化。渐变刀的观感高度依赖主色在刀面的占比与位置,同模板不同磨损,缩略图可能差不多,实机却差一截。磨损窗口仅 0.0 ~ 0.08,区间偏窄,档位差异更敏感;在 C5GAME 或 Steam 市场挑货时,建议先锁定可接受的磨损数值,再比报价,比只看封面图稳。作为 2013 年就确立的经典渐变范式,它在老玩家讨论里一直有固定坐标——谈渐变、比品相,总绕不开这一脉。入手前花几分钟开检视,确认渐变是否顺着你惯用的持握角度落下,再下单,判断会更清晰。