檢視燈不是放大鏡:AK-47 四段磨損在倉庫縮圖與遊戲內視角的可見性落差 全部文章 快速检视 2026年10月2日 08:00:06 同一把 AK-47 在 C5GAME 縮圖上圖案清晰,進遊戲檢視卻像被擦掉一半。本文拆解檢視燈光、槍身朝向與磨損分布如何造成四段磨損的可見性落差。 上一篇幀數不是流暢度:從顯示延遲到準星回正,拆解急停手感的四層時延下一篇手套試戴間:海報燈、持槍手與交易頁面的三套膚色